Chế độ trò chơi mới ly kỳ của Dying Light 2, Tower Raid, chính thức ở đây! Sự bổ sung năng động, lấy cảm hứng từ Roguelite này cung cấp những trò chơi không thể đoán trước và những thách thức sinh tồn dữ dội. Sau khi thử nghiệm rộng rãi, Tower Raid cung cấp một viễn cảnh hoàn toàn mới mẻ về thế giới bị nhiễm bệnh Dying Light 2.
Người chơi sẽ không kiểm soát Aiden Caldwell trong chế độ này. Thay vào đó, họ sẽ chọn từ bốn lớp chiến binh độc đáo - xe tăng, brawler, kiểm lâm viên và chuyên gia - mỗi lớp có khả năng và phong cách chiến đấu riêng biệt, khuyến khích các chiến lược đa dạng và tinh thần đồng đội. Để có trải nghiệm thực sự mãnh liệt, người chơi thậm chí có thể giải quyết Solo tháp hoặc với quy mô đội giảm.
Tháp Raid tự hào có ba cấp độ khó: nhanh chóng, bình thường và ưu tú, ảnh hưởng đến độ dài và cường độ chạy. Các cấp độ được tạo ra theo thủ tục đảm bảo mọi cách chơi là duy nhất, với bố cục liên tục thay đổi và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù đòi hỏi khả năng thích ứng.
Một hệ thống tiến triển mới thêm chiều sâu cho thách thức. Mỗi lần thử thất bại mở ra các khả năng và vũ khí mới, cải thiện cơ hội thành công khi chạy tiếp theo. Ở đỉnh cao của tòa tháp, người chơi có thể bắt gặp Sola, một thương gia bí ẩn cung cấp những phần thưởng hiếm hoi như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng.
Cam kết của Techland về Dying Light 2 vượt ra ngoài cuộc đột kích của Tháp. Trong khi chuẩn bị cho ánh sáng chết: Bản phát hành của Beast, họ đã cam kết tiếp tục hỗ trợ trong suốt năm 2025, bao gồm Cải thiện Co-op, Matchmaking tinh tế, Tích hợp bản đồ cộng đồng nâng cao, các ký tự RAID bổ sung, vũ khí cận chiến và tầm xa mới, lớp vũ khí mới, mở đầu cải tiến, và cải tiến đồ họa và kỹ thuật đáng kể.