Утечка внутреннего видео подтверждает, что Sony тестирует управляемых ИИ персонажей PlayStation на базе продвинутых диалоговых систем.
The Verge обнаружил кадры, предположительно из R&D-отдела PlayStation Studios, на которых Элой из Horizon демонстрирует технологию диалоговых NPC следующего поколения.
После того, как YouTube удалил видео по требованию Muso о нарушении авторских прав (компания, представляющая Sony Interactive Entertainment), его подлинность стала очевидной. IGN обратилась к Sony за официальными разъяснениями.
Демо-версия показывает инженера Sony Шарвина Рагхубирджала, беседующего с версией Элой на ИИ с использованием интегрированных систем распознавания речи, генеративного диалога и лицевой анимации.
Эта система объединяет OpenAI Whisper для обработки речи, GPT-4/Llama 3 для динамических ответов, Sony EVS для вокального синтеза и технологию Mockingbird для мимики.
Во время взаимодействия Рагхубирджал спрашивает о самочувствии Элой, на что она отвечает: "Я в порядке, хотя и борюсь с больным горлом. А как ты?" В отличие от знаковой игры Эшли Бёрч, этот прототип использует синтетическую речь с заметно роботизированной интонацией и ограниченной лицевой подвижностью.
Персонаж ИИ содержательно взаимодействует с лором Horizon, обсуждая свое клонированное происхождение: "Открытие того, что я генетическая копия доктора Собек, помогло мне понять мою цель", размышляя, что "быть клоном создает как связь с наследием, так и личную agency".
Демонстрация переходит в реальный геймплей Horizon Forbidden West, создавая когнитивный диссонанс, когда игроки беседуют с управляемым ими персонажем. Ирония использования Элой — чья история исследует искусственную жизнь — для этого эксперимента не осталась незамеченной.
Какая игра для PlayStation 5 лучшая?
Выберите победителя


Новая дуэль
1-е место
2-е место
3-е местоПосмотреть ваши результатыЗавершите игру для персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Sony подтвердила, что этот прототип, созданный при поддержке Guerrilla Games, иллюстрирует внутренние исследования, и Рагхубирджал назвал его "лишь царапающим поверхность". Несмотря на демонстрацию серьезных инвестиций в ИИ, Sony не взяла на себя обязательств по публичному внедрению этой технологии, особенно учитывая текущие технические ограничения PS5.
Исследования Sony в области ИИ соответствуют отраслевым тенденциям, поскольку конкуренты, такие как Microsoft, разрабатывают инструменты вроде Muse для геймдизайна. Широкая игровая индустрия рассматривает генеративный ИИ как преобразующую силу, несмотря на недавние сокращения рабочих мест.
Однако внедрение сталкивается с препятствиями: полностью разработанная ИИ игра от Keywords Studios провалилась, доказав, что автоматизация не может заменить человеческое творчество. В то же время EA считает ИИ основополагающим, а Capcom тестирует его для идейного проектирования окружения.
Асад Кизилбаш из PlayStation подчеркивает важность ИИ для молодой аудитории: "Игроки поколений Z и Alpha ожидают, что NPC будут динамично реагировать на их действия, требуя более глубокой персонализации в их нативных цифровых впечатлениях".
Дебаты обострились, когда Activision признала использование генеративного ИИ для ассетов Call of Duty: Black Ops 6, несмотря на критику сомнительного "сгенерированного ИИ" контента, такого как спорный экран с зомби-Санта.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры