โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง: เยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกอีกครั้งและท้าทายการเล่นเกมใหม่! <> <>
โหมดวิวาทกลับมาอีกครั้งพร้อมกับแผนที่ที่หยุดให้บริการมานานหลายสิบแผนที่และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
- โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <> เกม MOBA ของ Blizzard "Heroes of the Storm" จะเปิดตัวโหมด Heroes Brawl อันเป็นที่รักอีกครั้งในเร็วๆ นี้ และเปลี่ยนชื่อเป็น "Brawl Mode" นับเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมาที่มีการเปิดแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบใบ ทำให้ผู้เล่นได้หวนคิดถึงแผนที่คลาสสิกอีกครั้ง โหมดนี้สามารถใช้งานได้บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" แล้ว และการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการคาดว่าจะเปิดตัวในอีกหนึ่งเดือน <>
- โหมด Hero Brawl ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ในรูปแบบโหมดอารีน่า นำเสนอความท้าทายแบบหมุนเวียนรายสัปดาห์และการเปลี่ยนแปลงกฎของเกมที่สำคัญ โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎการเล่นเกมที่บ้าคลั่ง เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชัน Arena ที่รวดเร็ว และภารกิจ Escape from Blackheath PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวร (สุ่มทั้งหมด, กลางทั้งหมด) ในปี 2020 <> ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา ในที่สุดโหมด Heroes Brawl ก็กลับมาอีกครั้ง แม้ว่าจะมีชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ "Heroes of the Storm" ได้อัปเดตความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่องบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่โดดเด่นที่สุดคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะเป็นการอัปเดตรายสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบพิเศษได้จากการเล่น Brawls สามครั้งในขณะที่โหมดนี้ทำงานอยู่ ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงหนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือไม่ หรือจะได้รับรางวัลสัปดาห์ละครั้งในช่วงกิจกรรม Brawl หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีโหมด Heroic Brawl มากกว่าสองโหล ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมดโปรดส่วนใหญ่ของพวกเขา และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <> โหมดวิวาทแรก "Snow Brawl" ธีมวันหยุด พร้อมใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" โหมดเกมจะเข้าสู่เกม Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการเมื่อมีการเปิดตัวแพตช์ในอีกประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Blizzard อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพทช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราได้เข้าสู่เบต้าสาธารณะแล้ว และขณะนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
สากล<>
อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>- ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
- อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่ <>
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงแผดเผา
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- สำรองแห่งความหวัง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sands ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ศึกม้าศึก
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วรักษาจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
สากล -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
- ออเรียล
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Death Explosions ในการรุกรานของ Demonic <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- สากล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
ฯลฯ -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- พินบอลมาสเตอร์
-
- อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสไตน์
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน [Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- กระแสลมแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของกระแสลมแรงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง - กระแสลมแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาที่ช้าลง <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Smite ถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาที่ช้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูนาล่า - กระสินธุ์
- ระดับ 16
- การโจมตีด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับการโจมตีเอฟเฟกต์แบบพื้นที่ของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <> อุเมะ
พื้นฐาน
แช่แข็ง [E] - การโจมตีด้วยเกราะ
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โมราดิน
- ระดับ 4
สายฟ้าที่ลุกไหม้
คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Burn เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โพรเบียส
-
- พื้นฐาน
- วิศวกรจู่โจม [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการโจมตีของ Sapper <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาที่ช้าลง <> <> <> <> <> <> <> ซัม หลัว
พื้นฐาน
คริติคอล [W] - การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- เทคนิคทดแทน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วย Substitute <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- จ่าฮันโม
- พื้นฐาน
ทรัสเตอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วย Substitute <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐาน
- ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
ซิลวานาส
ระดับ 1 - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระจาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คนขายเนื้อ
- พื้นฐาน
- การพันเท้า [Q]
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน - พื้นฐาน
- ออกเดินทางแน่นอน! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซาการา
- ระดับ 20
- สัญชาตญาณฝูง
- ระดับ 20