Ang developer ng Minecraft na si Mojang, ay mahigpit na nakasaad na wala silang mga plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang paggamit ng pagbuo ng AI sa pag-unlad ng laro ay nagiging mas laganap, na may mga halimbawa tulad ng Activision na gumagamit ng AI-generated Art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft na bumubuo ng Muse para sa pagbuo ng mga ideya ng laro, ang Mojang ay nakatayo sa kanyang pangako sa pagkamalikhain ng tao.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na sakop ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director na si Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao: "Narito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha. Sa palagay ko ay mahalaga na maging maganda ang buhay. Kaya para sa amin, talagang nais nating maging aming mga koponan na gumagawa ng aming mga laro."
Ang pag -echoing ng sentimentong ito, si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft Vanilla, ay binigyang diin ang natatanging ugnay ng tao na tumutukoy sa minecraft: "Para sa akin, ito ay ang pag -iisip sa labas ng kahon na ito. Ang face-to-face.
Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay patuloy na nagtutulak sa ebolusyon ng laro. Ang paparating na pag-update ng graphics, na pinangalanan na Vibrant Visuals, ay nakatakda upang mapahusay ang laro pa, habang si Mojang ay nananatiling matatag sa kanilang desisyon na huwag gawing libre-to-play ang Minecraft. Ang kanilang diskarte ay nakatuon sa pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pagtutol ni Mojang sa pagsasama ng generative AI sa kanilang proseso ng pag -unlad ay nananatiling hindi matitinag.
Para sa higit pang mga detalye sa paparating na mga tampok, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.