De ontwikkelaar van Minecraft, Mojang, heeft stevig verklaard dat ze geen plannen hebben om generatieve kunstmatige intelligentie te integreren in hun spelontwikkelingsproces. Naarmate het gebruik van generatieve AI in spelontwikkeling vaker voorkomt, met voorbeelden zoals Activision met behulp van AI-gegenereerde kunst in Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft die Muse ontwikkelt voor het genereren van game-ideeën, staat Mojang vast in zijn toewijding aan menselijke creativiteit.
Tijdens een recent evenement dat door IGN wordt gedekt, benadrukte Minecraft -vanille -gamedirecteur Agnes Larsson het belang van menselijke creativiteit: "Hier voor ons gaat Minecraft over creativiteit en creëren. Ik vind het belangrijk dat het ons gelukkig voelt om als mensen te creëren. Dat is een doel, [het] maakt het leven er mooi uit. Dus voor ons, voor ons, wil we echt onze teams zijn die onze games maken."
In navolging van dit sentiment, Ingela Garneij, uitvoerend producent van Minecraft Vanilla, benadrukte de unieke menselijke touch die Minecraft definieert: "Voor mij is het het denken buiten de doos. Deze specifieke aanraking van: wat is er nooit meer om te bouwen? Face-to-Face.
De toewijding van Mojang aan menselijke creativiteit blijft de evolutie van de game stimuleren. De komende grafische update, genaamd Vibrant Visuals, is ingesteld om het spel verder te verbeteren, terwijl Mojang standvastig blijft in hun beslissing om Minecraft niet gratis te spelen te maken. Hun aanpak richt zich op het verbeteren en uitbreiden van het originele spel, in plaats van een "Minecraft 2." te creëren Ondanks dat het 16 jaar oud is, vertoont Minecraft geen tekenen van vertraging en blijft Mojang's weerstand tegen het opnemen van generatieve AI in hun ontwikkelingsproces onwrikbaar.
Bekijk voor meer informatie over aankomende functies alles wat wordt aangekondigd op Minecraft Live 2025.