Minecraft के डेवलपर, Mojang, ने दृढ़ता से कहा है कि उनके पास अपने खेल विकास प्रक्रिया में जेनेरिक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को एकीकृत करने की कोई योजना नहीं है। जैसा कि खेल के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग अधिक प्रचलित हो जाता है, कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनित कला को नियोजित करने वाले एक्टिविज़न जैसे उदाहरणों के साथ: ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट गेम विचारों को उत्पन्न करने के लिए म्यूजियम का विकास कर रहे हैं, मोजांग मानव रचनात्मकता के लिए अपनी प्रतिबद्धता में दृढ़ हैं।
IGN द्वारा कवर किए गए एक हालिया कार्यक्रम के दौरान, Minecraft वेनिला गेम के निदेशक एग्नेस लार्सन ने मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया: "हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है। मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह एक उद्देश्य है, [यह] जीवन को सुंदर बनाता है। हम वास्तव में चाहते हैं कि हम इसे बनाते हैं।"
इस भावना को प्रतिध्वनित करते हुए, माइनक्राफ्ट वेनिला के कार्यकारी निर्माता, Ingela Garneij, ने Minecraft को परिभाषित करने वाले अद्वितीय मानव स्पर्श को उजागर किया: "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर की सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: यह क्या दिखता है? आमने-सामने की रचनात्मकता।
मानव रचनात्मकता के लिए Mojang का समर्पण खेल के विकास को जारी रखता है। आगामी ग्राफिक्स अपडेट, जिसका नाम वाइब्रेंट विजुअल है, गेम को और बढ़ाने के लिए तैयार है, जबकि मोजांग अपने फैसले में माइनक्राफ्ट को फ्री-टू-प्ले नहीं बनाने के अपने फैसले में स्थिर रहता है। उनका दृष्टिकोण "Minecraft 2." बनाने के बजाय मूल खेल को सुधारने और विस्तारित करने पर केंद्रित है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और मोजांग का जनरेटिव AI को उनकी विकास प्रक्रिया में शामिल करने के लिए प्रतिरोध अटूट है।
आगामी सुविधाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, Minecraft Live 2025 में घोषित सब कुछ देखना सुनिश्चित करें।