Ang pag -adapt ng wildly tanyag na indie game Vampire Survivors sa isang pelikula ay nagtatanghal ng isang natatanging hamon para sa developer na si Poncle, lalo na dahil sa likas na kakulangan ng pagsasalaysay ng laro. Sa una ay inihayag bilang isang animated na serye, ang pagbagay ay ngayon ay naging isang live-action film, isang shift na nagtatampok ng pagiging kumplikado ng pagsasalin ng mga pangunahing mekanika ng laro sa isang karanasan sa cinematic.
Si Poncle, sa isang kamakailan-lamang na poste ng singaw, ay nakumpirma ang patuloy na pakikipagtulungan sa Story Kitchen sa live-action project. Binigyang diin nila ang sinasadyang bilis ng pag -unlad, na inuuna ang paghahanap ng mga tamang kasosyo na nauunawaan ang natatanging kakanyahan ng laro. Ang paglikha ng isang nakakahimok na pelikula mula sa isang laro na wala ng isang tradisyunal na balangkas ay nangangailangan ng pambihirang pagkamalikhain at isang malalim na pag -unawa sa mga nakaligtas sa vampire 'quirky charm. Ito, kinikilala ni Poncle, ay isang mahirap na gawa. Ang kawalan ng isang pre-umiiral na salaysay ay parehong isang sagabal at isang kapana-panabik na pagkakataon, na iniiwan ang direksyon ng pelikula na higit na bukas sa interpretasyon.
Ang kabalintunaan ng pag -adapt ng isang plotless game ay hindi nawala sa Poncle, na dati nang nakasaad (medyo naiinis) na "ang pinakamahalagang bagay sa mga nakaligtas sa vampire ay ang kwento." Ang kakulangan ng isang malinaw na balangkas ng pagsasalaysay ay nag -aambag sa kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa balangkas ng pelikula at, dahil dito, ang kawalan ng isang petsa ng paglabas.
Mga nakaligtas sa Vampire, isang mabilis na gothic horror rogue-lite, na nakagagalak na mga manlalaro na may mapanlinlang na simple ngunit malalim na nakakaengganyo. Ang hindi inaasahang tagumpay nito, ang paglilipat mula sa isang mapagpakumbabang pamagat ng singaw sa isang pandaigdigang kababalaghan, ay humantong sa mga makabuluhang pagdaragdag ng nilalaman, kabilang ang 50 na maaaring mai -play na mga character at 80 na armas, kasama ang dalawang pangunahing pagpapalawak at ang ode sa Castlevania DLC.
Ang pagsusuri sa 8/10 ng IGN ay angkop na inilarawan ang apela ng laro: "Kailangan mo ng isang laro upang i -play habang nakikinig sa mga podcast? Ito ito. mga panahon kapag nauna ka sa curve nito. " Ang hamon para sa pagbagay ng pelikula ay namamalagi sa pagkuha ng natatanging timpla ng pagiging simple at lalim, habang sabay na gumawa ng isang nakakahimok na salaysay kung saan wala nang umiiral.