Key Dragon Age geliştiricileri, bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanmak için stüdyonun yeniden yapılandırılmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdu. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in birkaç geliştiricisini EA içindeki diğer projelere yeniden atadığını bildirdi, çünkü stüdyo tüm dikkatini Mass Effect 5'e kaydırdı.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" belirtti. "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. Burada Bioware'de inanılmaz bir yetenekimiz var ve bu yüzden son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için gayretle çalıştık."
IGN'ye göre, EA zaten belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere yerleştirdi. Bununla birlikte, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyeleri grubu fesih ile karşı karşıya kalıyor ve EA içindeki diğer rollere başvurma fırsatı veriliyor.
Duyurunun ardından, birkaç BioWare geliştiricisi stüdyodan ayrıldıklarını doğrulamak için sosyal medyaya gitti. Dikkate değer kalkışlar arasında editör Karin West-Hafta, anlatı tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da hepsi yeni fırsatlar arıyor.
Bioware 2023'te işten çıkarmalar ve Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche, geçen hafta stüdyodan çıktığını duyurdu.
IGN tarafından BioWare'de etkilenen bireylerin sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve kalan personel hakkında detaylar için sorulduğunda EA, belirsiz bir yanıt sağladı: "Stüdyonun önceliği Dragon Çağı idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdeli, stüdyo tam odaklanmada, stüdyoların tam olarak, bu, stüdyonun tam olarak, stüdyoların tam olarak, stüdyo, stüdünün, bi ve net, bi'nin tam olarak bi, stüdoğu, ise, bi'nin önceliği, ise ise ise, ise ise ise ise ise ise ise ise isay tut
Dragon Age'in Gelişimi: VeilGuard son büyük güncellemesiyle geçen hafta sona erdi. On yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni giriş olan oyun, piyasaya sürüldükten sonra beklentileri karşılamadı. BioWare, Dragon Age: The DeilGuard'ın lansman sonrası herhangi bir DLC almayacağını, hayal kırıklığı yaratan hayranların önceki başlıklardan gelen genişlemelere alışmayacağını doğruladı. EA daha sonra Dragon Age: DeilGuard'ın satış hedeflerinin%50'sine düştüğünü ve beklenen üç milyon yerine sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere çok sayıda zorlukla karşılaştı.
Yaklaşan Mass Effect oyunu için EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" şu anda geliştirildiğini belirtti.