Netease'in stüdyosu Sparks'ın kavanozu, ilk oyunda gelişimi duraklatıyor
Halo Infinite için eski tasarım lideri Jerry Hook, bir Netease yan kuruluşu olan Stüdyosu SPARKS'ın ilk projesinde gelişimi geçici olarak durdurduğunu açıkladı. 2022'de kurulan stüdyo, yeni nesil anlatı odaklı bir aksiyon oyunu vizyonunu gerçekleştirmek için aktif olarak yeni bir yayın ortağı arıyor.
Global oyun devi olan Netease şu andabir kez insan ve yakın zamanda piyasaya sürülen Marvel rakipleri gibi canlı hizmet başlıklarını destekliyor. İkincisinin başarılı lansmanı ve yaklaşan Sezon 1 Battle Pass, 10 Ocak'ta Fantastik Dörtlü'nin beklenen gelişiyle birlikte Netease'in mevcut portföyüne olan bağlılığını vurgulayın.
Hook'un LinkedIn Post'u, stüdyonun yaratıcı vizyonlarını etkili bir şekilde destekleyebilecek bir ortak arayışını vurgulayarak geliştirme duraklamasını doğruladı. Takımın yenilikçi çalışmasından ve gerçekten eşsiz bir oyun deneyimi yaratmak için alınan cesur risklerden gurur duydu. İşten çıkarmalar açıkça belirtilmese de, sonraki bir gönderi stüdyoda ekip üyelerinin önümüzdeki haftalarda yeni roller bulmalarına yardımcı olacağını belirtti.Bu, Netease altında bir stüdyo kuran önde gelen bir oyun geliştiricisinin ilk örneği değil. Hiroyuki Kobayashi, eski bir
Resident EvilYapımcı, benzer şekilde 2022'de GPTrack50 stüdyolarını kurdu. Haber,
Halofranchise için bir geçiş döneminin ortasında geliyor. Halo Infinite 'ın lansman sonrası içeriği ve Paramount Serisinin alımı, 343 Industries'in Halo Studios'a yeniden markalanması ve Unreal Motor'a geçiş potansiyel bir canlandırma önermektedir. Sparks'ın projesi geçici olarak beklemede olsa da, gelecek belirsiz kalıyor. Yeni bir yayıncı arayışı, bu iddialı projenin kaderini ve oyun manzarasına etkisini belirleyecek.