słoik iskier, studio netease, zatrzymuje rozwój pierwszej gry <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Jerry Hook, były kierownik projektuHalo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, spółka zależna NETEASE, tymczasowo zatrzymało rozwój debiutanckiego projektu. Studio, utworzone w 2022 r., Aktywnie szuka nowego partnera wydawniczego, aby zrealizować swoją wizję gry w narracyjnej nowej generacji. Netease, globalny gigant do gier, obecnie obsługuje tytuły serwisowe na żywo, takie jak
niegdyś ludzki <🎜 🎜> i niedawno uruchomionyMarvel Rivals . Udane uruchomienie tego ostatniego i nadchodzące podanie bitewne sezonu 1, wraz z przewidywanym przybyciem Fantastycznej Czwórki 10 stycznia, podkreśla zobowiązanie Netease w jego istniejącym portfolio. Post LinkedIn Hook potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając poszukiwanie studia partnera, który może skutecznie wspierać ich kreatywną wizję. Wyraził dumę z innowacyjnej pracy zespołu i odważne ryzyko podjęte w celu stworzenia naprawdę wyjątkowego wrażenia z gier. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie wymienione, późniejszy post wskazał, że studio pomoże członkom zespołu w znalezieniu nowych ról w nadchodzących tygodniach To nie jest pierwszy przypadek wybitnego twórcy gier, który ustanawia studio pod NetEase. Hiroyuki Kobayashi, były producent Resident Evil
, podobnie założył studia GPTRACK50 w 2022 r.Wiadomości pojawiają się wśród okresu przejścia dla franczyzy
halo. Zgodnie z wyzwaniami związanymi z zawartością po uruchomieniu Halo Infinite i odbiorem serii Paramount, Repranding 343 Industries do Halo Studios i przejście do Unreal Engine sugerują potencjalną rewitalizację.
Podczas gdy projekt słoika Sparków jest tymczasowo wstrzymany, przyszłość pozostaje niepewna. Poszukiwanie nowego wydawcy określi los tego ambitnego projektu i jego wpływ na krajobraz gier.
(Uwaga: URL obrazu przedstawione w oryginalnym tekście nie były istotne dla podsumowania i zostały zastąpione symbolą zastępczą. Odpowiednie obrazy należy zastąpić, jeśli są dostępne.)