EA oficjalnie ogłosił, że kolejna część kultowej * Battlefield * ma zostać uruchomiona w ramach roku podatkowego 2026, od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. To niecierpliwie oczekiwane wydanie nastąpiło po tym, jak EA podzielił wyniki finansowe w trzecim kwartale bieżącego roku podatkowego, kończącym się na marcu 2025 r.
W tym tygodniu fani po raz pierwszy zobaczyli nową grę * Battlefield * poprzez film z rozgrywką przed Alpha. To odkrycie było częścią ogłoszenia EA o *Battlefield Labs *, nowej inicjatywie mającej na celu wspieranie testów i innowacji. Firma wzywa społeczność do udziału w kształtowaniu przyszłości franczyzy.
EA wprowadził *Battlefield Studios *, parasolowy termin dla czterech studiów poświęconych rozwojowi tej nowej gry. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z *Dead Space *i *Gwiezdne wojny: eskadry *, które zajmują się zarówno misjami dla jednego gracza, jak i map wieloosobowych; Ripple Effect w Stanach Zjednoczonych, którego zadaniem jest wprowadzenie nowych graczy do wszechświata * Battlefield *; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, obecnie pracując nad kampanią dla jednego gracza po zakończeniu pracy nad *Need for Speed *.
Gdy cykl rozwoju wkracza w fazę krytyczną, EA chce zebrać informacje zwrotne od graczy w celu udoskonalenia i ustalania priorytetów funkcji przed wydaniem gry. Poprzez *Battlefield Labs *firma planuje przetestować podstawowe elementy, takie jak walka i zniszczenie, obok broni, pojazdów, gadżetów i map, trybów i gry w drużynie. Obejmuje to testowanie ukochanego * podboju * i * przełomowego *, a także badanie nowych pomysłów i ulepszenie systemu klas w celu poprawy strategicznej rozgrywki.
Pomimo emocji ważne jest, aby zauważyć, że EA zamknęło gry Ridgeline w zeszłym roku, która pracowała nad samodzielną grą dla jednego gracza * Battlefield * z silnym narracją. Ta decyzja podkreśla zmianę koncentracji na nowym podejściu wieloczęściowym dla franczyzy.
We wrześniu EA podzielił się dalszymi szczegółami i sztuką koncepcyjną, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich grach w wojnach światowych i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił powrót do esencji *Battlefield *, szczególnie odnosząc się do sukcesu *Battlefield 3 *i *Battlefield 4 *.
Kolejna *gra bitwy *oznacza znaczny obrotek z *Battlefield 2042 *, który miał krytykę dla swoich specjalistów i map 128 graczy. Nadchodząca gra powróci do map 64 graczy i wyeliminuje specjalistyczny system, którego celem jest odzyskanie podstawowego * Battlefield *, które fani kochali.
Ponieważ dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, określa to jeden z „najbardziej ambitnych projektów” w historii firmy i wspólnym wysiłkiem czterech studiów, wywiera się presja, aby dostarczyć grę, która nie tylko spełnia oczekiwania fanów. Vince Zampella wyraził zaangażowanie EA, aby nie tylko zdobyć społeczność Core * Battlefield *, ale także rozszerzyła franczyzę, aby oferować bardziej różnorodne doświadczenia w * wszechświecie * Battlefield *.
Na razie EA nie ujawnił ostatecznego tytułu ani platform startowych dla nowej * gry Battlefield *, utrzymując społeczność z chętnym oczekiwaniem na więcej szczegółów.