EA ha anunciado oficialmente que la próxima entrega de la icónica serie * Battlefield * está programada para lanzarse dentro de su año fiscal 2026, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este lanzamiento esperado ansiosamente se produce después de que EA compartió sus resultados financieros para el tercer trimestre del año fiscal actual, que termina en marzo de 2025.
Esta semana, los fanáticos vieron por primera vez el nuevo juego de * Battlefield * a través de un video de juego prealpha. Esta revelación fue parte del anuncio de EA sobre *Battlefield Labs *, una nueva iniciativa diseñada para fomentar las pruebas e innovación impulsadas por los jugadores. La compañía está pidiendo a la comunidad que participe en la configuración del futuro de la franquicia.
EA ha introducido *Battlefield Studios *, un término general para los cuatro estudios dedicados al desarrollo de este nuevo juego. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por *Dead Space *y *Star Wars: Squadrons *, que está abordando misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto ondulado en los Estados Unidos, encargado de traer nuevos jugadores al universo * campo de batalla *; y criterio en el Reino Unido, que ahora trabaja en la campaña para un jugador después de concluir su trabajo en *necesidad de velocidad *.
A medida que el ciclo de desarrollo ingresa a una fase crítica, EA está interesada en recopilar comentarios de los jugadores para refinar y priorizar las características antes del lanzamiento del juego. A través de *Battlefield Labs *, la compañía planea probar elementos centrales como combate y destrucción, junto con armas, vehículos, dispositivos y mapas, modos y juego de escuadrón. Esto incluye probar los amados modos * Conquest * y * Breakthrough *, así como explorar nuevas ideas y mejorar el sistema de clases para mejorar el juego estratégico.
A pesar de la emoción, es importante tener en cuenta que EA cerró los juegos Ridgeline el año pasado, que estaba trabajando en un juego independiente para un jugador * Battlefield * con un fuerte enfoque narrativo. Esta decisión subraya el cambio de enfoque hacia el nuevo enfoque de múltiples estudios para la franquicia.
En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual, confirmando un regreso a un entorno moderno después de juegos anteriores en las Guerras Mundiales y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó un regreso a la esencia de *Battlefield *, particularmente haciendo referencia al éxito de *Battlefield 3 *y *Battlefield 4 *.
El próximo juego *Battlefield *marca un pivote significativo de *Battlefield 2042 *, que enfrentó críticas por sus especialistas y 128 mapas de jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará el sistema especializado, con el objetivo de recuperar la experiencia Core * Battlefield * que los fanáticos amaban.
Con el CEO de EA, Andrew Wilson, etiquetando esto como uno de los "proyectos más ambiciosos" en la historia de la compañía, y el esfuerzo colectivo de cuatro estudios, la presión está en ofrecer un juego que no solo cumple sino que excede las expectativas de los fanáticos. Vince Zampella expresó el compromiso de EA de no solo recuperar la comunidad Core * Battlefield *, sino también expandir la franquicia para ofrecer experiencias más diversas dentro del universo * Battlefield *.
A partir de ahora, EA no ha revelado el título final o las plataformas de lanzamiento para el nuevo juego * Battlefield *, manteniendo a la comunidad esperando con entusiasmo más detalles.