EA는 공식적으로 상징적 인 * Battlefield * 시리즈의 다음 작품이 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 회계 연도에 출시 될 예정이라고 공식적으로 발표했다.
이번 주 팬들은 알파 프리 알파 게임 플레이 비디오를 통해 새로운 * 배틀 필드 * 게임을 처음으로 엿볼 수있었습니다. 이 공개는 플레이어 중심의 테스트 및 혁신을 촉진하도록 설계된 새로운 이니셔티브 인 *Battlefield Labs *에 대한 EA의 발표의 일부였습니다. 이 회사는 프랜차이즈의 미래를 형성하는 데 참여하도록 커뮤니티에 전화를 걸고 있습니다.
EA는이 새로운 게임의 개발에 전념하는 4 개의 스튜디오를위한 우산 용어 인 *Battlefield Studios *를 소개했습니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을 둔 주사위; *Dead Space *및 *Star Wars : Squadrons *로 알려진 동기는 싱글 플레이어 미션과 멀티 플레이어 맵을 모두 다루고 있습니다. 미국의 파급 효과, 새로운 플레이어를 * 전장 * 우주로 데려 오는 일; 영국의 기준으로, 현재 Speed for Speed *에 대한 작업을 마무리 한 후 싱글 플레이어 캠페인을 진행하고 있습니다.
개발주기가 중요한 단계에 들어감에 따라 EA는 게임 출시 전에 기능을 개선하고 우선 순위를 정하기 위해 플레이어 피드백을 수집하고자합니다. Battlefield Labs *를 통해이 회사는 전투 및 파괴와 같은 핵심 요소, 무기, 차량, 가제트 및지도, 모드 및 분대 놀이와 함께 테스트 할 계획입니다. 여기에는 사랑하는 * 정복 * 및 * 획기적인 * 모드 테스트뿐만 아니라 새로운 아이디어를 탐색하고 전략적 게임 플레이를 향상시키기위한 수업 시스템을 개선하는 것이 포함됩니다.
흥분에도 불구하고, EA는 작년에 독립형 싱글 플레이어 * 배틀 필드 * 게임에서 강력한 이야기 초점을 맞추고있는 능선 게임을 폐쇄한다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. 이 결정은 프랜차이즈의 새로운 멀티 스튜디오 접근 방식으로 초점이 전환되는 것을 강조합니다.
9 월에 EA는 더 자세한 내용과 컨셉 아트를 공유하여 세계 대전과 가까운 미래에 설정된 이전 게임에 이어 현대적인 환경으로의 복귀를 확인했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 *Battlefield *의 본질로의 복귀, 특히 Battlefield 3 *및 *Battlefield 4 *의 성공을 언급했습니다.
다음 *Battlefield *게임은 *Battlefield 2042 *의 중요한 피벗으로, 전문가와 128 플레이어 맵에 대한 비판에 직면했습니다. 다가오는 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문 시스템을 제거하여 팬들이 좋아하는 핵심 * 배틀 필드 * 경험을 되 찾는 것을 목표로합니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 이것을 회사 역사상 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로 표시하고 4 개의 스튜디오의 집단적 노력으로 라벨을 붙이면서 팬 기대를 충족시킬뿐만 아니라 팬 기대를 초과하는 게임을 제공해야합니다. Vince Zampella는 EA의 핵심 * Battlefield * 커뮤니티를이기 겠다는 약속을 표명했을뿐만 아니라 프랜차이즈를 확장하여 * Battlefield * 우주 내에서 더 다양한 경험을 제공합니다.
현재 EA는 새로운 * Battlefield * 게임을위한 최종 타이틀 또는 런칭 플랫폼을 공개하지 않았으며, 더 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다.