EA официально объявила, что следующий выпуск в культовой серии Battlefield * должен быть запущен в течение их 2026 финансового года, охватывающий с апреля 2025 года по март 2026 года. Этот с нетерпением ожидаемый выпуск произойдет после того, как EA поделился своими финансовыми результатами за третий квартал текущего финансового года, заканчивая март 2025 года.
На этой неделе фанаты получили свой первый взгляд в новую игру * Battlefield * через видео-геймплей до альфа. Это открытие было частью объявления EA о *Battlefield Labs *, новой инициативе, призванной для развития тестирования, управляемых игроками, и инноваций. Компания призывает сообщество принять участие в формировании будущего франшизы.
EA представила *Battlefield Studios *, зонтик для четырех студий, посвященных разработке этой новой игры. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательской среде; Мотив, известный *мертвым пространством *и *Звездными войнами: эскадрильи *, которые решают как однопользовательские миссии, так и многопользовательские карты; Эффект волны в США, которому поручено привлечь новых игроков во вселенную * битвы *; и критерий в Великобритании, в настоящее время работая над кампанией с одним игроком после завершения своей работы по *необходимости для скорости *.
По мере того, как цикл разработки вступает в критическую фазу, EA стремится собрать обратную связь по игроку, чтобы уточнить и расставить приоритеты в функциях до выхода игры. Через *Battlefield Labs *компания планирует проверить основные элементы, такие как бой и разрушение, наряду с оружием, транспортными средствами, гаджетами и картами, модами и игрой команды. Это включает в себя тестирование любимого * Conquest * и * прорыва * режимов *, а также изучение новых идей и улучшение системы классов для улучшения стратегического игрового процесса.
Несмотря на волнение, важно отметить, что EA закрыл игры Ridgeline в прошлом году, которая работала над автономной игрой с одним игроком * Battlefield * с сильным повествовательным направлением. Это решение подчеркивает сдвиг в фокусе к новому мультистадийному подходу к франшизе.
В сентябре EA поделилась дополнительной информацией и концептуальным искусством, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих игр, установленных в мировых войнах и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул возвращение к сущности *Battlefield *, особенно ссылаясь на успех *Battlefield 3 *и *Battlefield 4 *.
Следующая *игра Battlefield *знаменует собой значительный поворот с *Battlefield 2042 *, которая столкнулась с критикой за его специалистов и карты 128 игроков. Предстоящая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специализированную систему, направленную на то, чтобы вернуть основной опыт боевого поля *, который любили фанаты.
С генеральным директором EA Эндрю Уилсон назвал это одним из «самых амбициозных проектов» в истории компании и коллективными усилиями четырех студий, оказывается давление на создание игры, которая не только соответствует, но и превосходит ожидания фанатов. Винс Зампелла выразил приверженность EA не только выиграть сообщество Core * Battlefield *, но и расширить франшизу, чтобы предложить более разнообразные впечатления во вселенной * Battle Flails *.
На данный момент EA не раскрыл финальный заголовок или платформы запуска для новой игры * Battlefield *, сохраняя сообщество с нетерпением ждать более подробной информации.