EA a officiellement annoncé que le prochain épisode de la série emblématique * Battlefield * devrait être lancé au cours de leur exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Cette version impatient prévue survient après que EA ait partagé leurs résultats financiers pour le troisième trimestre de l'exercice en cours, se terminant en mars 2025.
Cette semaine, les fans ont eu leur premier aperçu du nouveau jeu * Battlefield * à travers une vidéo de jeu pré-alpha. Cette révélation faisait partie de l'annonce d'EA sur * Battlefield Labs *, une nouvelle initiative conçue pour favoriser les tests et l'innovation axés sur les joueurs. L'entreprise appelle la communauté à participer à la formation de l'avenir de la franchise.
EA a introduit * Battlefield Studios *, un terme parapluie pour les quatre studios dédiés au développement de ce nouveau jeu. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour * Dead Space * et * Star Wars: Squadrons *, qui s'attaque à la fois aux missions solo et aux cartes multijoueurs; Effet Ripple aux États-Unis, chargé d'amener de nouveaux joueurs dans l'univers * Battlefield *; et Critère au Royaume-Uni, travaillant maintenant sur la campagne solo après avoir conclu leur travail sur * Besoin for Speed *.
Alors que le cycle de développement entre dans une phase critique, EA souhaite rassembler les commentaires des joueurs pour affiner et hiérarchiser les fonctionnalités avant la sortie du jeu. Grâce à * Battlefield Labs *, la société prévoit de tester des éléments de base comme le combat et la destruction, aux côtés d'armes, de véhicules, de gadgets et de cartes, de modes et de jeu d'équipe. Cela comprend le test des modes bien-aimés * Conquest * et * Breakthrough *, ainsi que l'exploration de nouvelles idées et l'amélioration du système de classe pour améliorer le gameplay stratégique.
Malgré l'excitation, il est important de noter qu'EA a clôturé les jeux de Ridgeline l'année dernière, qui travaillait sur un jeu de jeu solo autonome * Battlefield * avec une forte orientation narrative. Cette décision souligne le changement de mise au point vers la nouvelle approche multi-études pour la franchise.
En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant un retour à un cadre moderne après des jeux précédents dans les guerres mondiales et dans un avenir proche. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné un retour à l'essence de * Battlefield *, faisant notamment référence au succès de * Battlefield 3 * et * Battlefield 4 *.
Le jeu suivant * Battlefield * marque un pivot important de * Battlefield 2042 *, qui a été confronté à ses spécialistes et à ses cartes de 128 joueurs. Le jeu à venir reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera le système spécialisé, visant à reprendre l'expérience Core * Battlefield * que les fans aimaient.
Avec le PDG d'EA, Andrew Wilson, étiquetant cela comme l'un des "projets les plus ambitieux" de l'histoire de l'entreprise, et l'effort collectif de quatre studios, la pression est exercée pour offrir un jeu qui ne répond pas seulement, mais dépasse les attentes des fans. Vince Zampella a exprimé l'engagement d'EA non seulement à reconquérir la communauté Core * Battlefield *, mais aussi à élargir la franchise pour offrir des expériences plus diverses dans l'univers * Battlefield *.
À l'heure actuelle, EA n'a pas divulgué le titre final ou les plates-formes de lancement du nouveau jeu * Battlefield *, gardant la communauté en attendant avec impatience plus de détails.