EA heeft officieel aangekondigd dat de volgende aflevering in de iconische * Battlefield * -serie gepland zal zijn om te lanceren binnen hun fiscale jaar 2026, verspreid over april 2025 tot maart 2026. Deze langverwachte release komt nadat EA hun financiële resultaten had gedeeld voor het derde kwartaal van het huidige fiscale jaar, eindigend in maart 2025.
Deze week kregen fans hun eerste blik op het nieuwe * Battlefield * -spel via een pre-Alpha-gameplay-video. Deze onthulling was onderdeel van EA's aankondiging over *Battlefield Labs *, een nieuw initiatief dat is ontworpen om door spelers gedreven testen en innovatie te bevorderen. Het bedrijf roept de gemeenschap op om deel te nemen aan het vormgeven van de toekomst van de franchise.
EA heeft *Battlefield Studios *geïntroduceerd, een overkoepelende term voor de vier studio's die zich toeleggen op de ontwikkeling van deze nieuwe game. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op multiplayer; Motive, bekend om *dode ruimte *en *Star Wars: Squadrons *, die zowel single-player missies als multiplayer-kaarten aanpakt; Ripple -effect in de VS, belast met het brengen van nieuwe spelers in het * Battlefield * Universe; en criterium in het Verenigd Koninkrijk, nu aan de campagne voor één speler na het afsluiten van hun werk over *behoefte aan snelheid *.
Naarmate de ontwikkelingscyclus een kritieke fase ingaat, wil EA graag feedback van spelers verzamelen om functies te verfijnen en prioriteit te geven aan de release van de game. Via *Battlefield Labs *is het bedrijf van plan kernelementen zoals gevechten en vernietiging te testen, naast wapens, voertuigen, gadgets en kaarten, modi en squadronspel. Dit omvat het testen van de geliefde * verovering * en * doorbraak * modi, evenals het verkennen van nieuwe ideeën en het verbeteren van het klassensysteem om de strategische gameplay te verbeteren.
Ondanks de opwinding is het belangrijk op te merken dat EA vorig jaar Ridgeline-games heeft gesloten, die werkte aan een op zichzelf staande single-player * Battlefield * game met een sterke verhalende focus. Deze beslissing onderstreept de verschuiving in focus naar de nieuwe multi-studio-aanpak voor de franchise.
In september deelde EA verdere details en conceptkunst, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na eerdere games die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlogen en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte een terugkeer naar de essentie van *Battlefield *, met name verwijzend naar het succes van *Battlefield 3 *en *Battlefield 4 *.
Het volgende *Battlefield *-spel markeert een belangrijke pivot van *Battlefield 2042 *, die geconfronteerd werd met kritiek op zijn specialisten en 128-spelers. De komende game zal terugkeren naar kaarten van 64 spelers en het gespecialiseerde systeem elimineren, gericht op het heroveren van de kern * Battlefield * -ervaring waar fans van hielden.
Met EA -CEO Andrew Wilson die dit als een van de "meest ambitieuze projecten" in de geschiedenis van het bedrijf labelt, en de collectieve inspanning van vier studio's, is de druk op het leveren van een spel dat niet alleen voldoet aan de verwachtingen van fans. Vince Zampella uitte EA's toewijding om niet alleen de kern * Battlefield * -gemeenschap terug te winnen, maar ook de franchise uit te breiden om meer diverse ervaringen te bieden binnen het * Battlefield * Universe.
Vanaf nu heeft EA de laatste titel of de lanceringsplatforms voor het nieuwe * Battlefield * -spel niet bekendgemaakt, waardoor de community gretig meer details wacht.