ईए ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि प्रतिष्ठित * बैटलफील्ड * सीरीज़ में अगली किस्त को उनके वित्तीय वर्ष 2026 के भीतर लॉन्च करने के लिए स्लेट किया गया है, अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह उत्सुकता से प्रत्याशित रिलीज हुई है, जब ईए ने मौजूदा वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए अपने वित्तीय परिणामों को साझा किया, जो मार्च 2025 को समाप्त हो गया।
इस हफ्ते, प्रशंसकों को एक प्री-अल्फा गेमप्ले वीडियो के माध्यम से नए * बैटलफील्ड * गेम में अपनी पहली झलक मिली। यह खुलासा *बैटलफील्ड लैब्स *के बारे में ईए की घोषणा का हिस्सा था, जो खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन की गई एक नई पहल है। कंपनी फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को आकार देने में भाग लेने के लिए समुदाय से बुला रही है।
ईए ने *बैटलफील्ड स्टूडियो *को पेश किया है, जो इस नए गेम के विकास के लिए समर्पित चार स्टूडियो के लिए एक छाता शब्द है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, *डेड स्पेस *और *स्टार वार्स: स्क्वाड्रन *के लिए जाना जाता है, जो एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स दोनों से निपट रहा है; अमेरिका में रिपल प्रभाव, नए खिलाड़ियों को * युद्ध के मैदान * ब्रह्मांड में लाने का काम सौंपा गया; और यूके में मानदंड, अब स्पीड की आवश्यकता *की आवश्यकता पर अपने काम का समापन करने के बाद एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है।
जैसा कि विकास चक्र एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश करता है, ईए खेल की रिलीज से पहले सुविधाओं को परिष्कृत करने और प्राथमिकता देने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए उत्सुक है। *बैटलफील्ड लैब्स *के माध्यम से, कंपनी ने हथियारों, वाहनों, गैजेट्स, और मैप्स, मोड, और स्क्वाड प्ले के साथ -साथ युद्ध और विनाश जैसे मुख्य तत्वों का परीक्षण करने की योजना बनाई है। इसमें प्रिय * विजय * और * सफलता * मोड का परीक्षण करना शामिल है, साथ ही साथ नए विचारों की खोज करना और रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए वर्ग प्रणाली में सुधार करना शामिल है।
उत्साह के बावजूद, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ईए ने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया था, जो एक मजबूत कथा फोकस के साथ एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर * बैटलफील्ड * गेम पर काम कर रहा था। यह निर्णय फ्रैंचाइज़ी के लिए नए मल्टी-स्टूडियो दृष्टिकोण की ओर ध्यान केंद्रित करने में बदलाव को रेखांकित करता है।
सितंबर में, ईए ने आगे के विवरण और अवधारणा कला को साझा किया, जो विश्व युद्धों और निकट भविष्य में निर्धारित पिछले खेलों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने *युद्ध के मैदान *के सार पर वापसी पर जोर दिया, विशेष रूप से *बैटलफील्ड 3 *और *बैटलफील्ड 4 *की सफलता को संदर्भित किया।
अगला *बैटलफील्ड *गेम *बैटलफील्ड 2042 *से एक महत्वपूर्ण धुरी को चिह्नित करता है, जिसे अपने विशेषज्ञों और 128-खिलाड़ी मानचित्रों के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। आगामी गेम 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को समाप्त कर देगा, जिसका उद्देश्य कोर * बैटलफील्ड * अनुभव को फिर से प्राप्त करना होगा जो प्रशंसकों को पसंद था।
ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे कंपनी के इतिहास में "सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में लेबल किया, और चार स्टूडियो के सामूहिक प्रयास के साथ, दबाव एक ऐसा खेल देने के लिए है जो न केवल मिलता है, बल्कि प्रशंसक अपेक्षाओं से अधिक है। विंस ज़म्पेला ने ईए की प्रतिबद्धता को न केवल कोर * बैटलफील्ड * समुदाय को वापस जीतने के लिए व्यक्त किया, बल्कि * युद्ध के मैदान * ब्रह्मांड के भीतर अधिक विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए फ्रैंचाइज़ी का विस्तार किया।
अब तक, ईए ने नए * बैटलफील्ड * गेम के लिए अंतिम शीर्षक या लॉन्च प्लेटफॉर्म का खुलासा नहीं किया है, समुदाय को बेसब्री से अधिक विवरण का इंतजार करते हुए।