Microsoft, Haziran 2024 itibariyle toplam 228.000'den yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyerek işgücünün% 3'ünü azaltacağını doğruladı. Şirket, tüm ekiplerde yönetim katmanlarını kolaylaştırmayı hedefliyor. Bir Microsoft sözcüsü CNBC'ye, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesimlerin Microsoft'un video oyunu işini etkileyip etkilemediğini sordu. Eylül 2024'te Microsoft, o yıl 1.900 çalışanın daha önceki bir kesintisinin ardından oyun bölümünü ek 650 personel tarafından azalttı. Bu, Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'in kapatılmasına yol açtı. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun işinden toplam 2.550 personeli bıraktı.
Haziran 2024'te, Xbox patronu Phil Spencer IGN'ye, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümem gerekiyor ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...