Microsoft ยืนยันว่าจะลด 3% ของพนักงานซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คนจากทั้งหมด 228,000 คน ณ เดือนมิถุนายน 2567 บริษัท มีเป้าหมายที่จะปรับปรุงเลเยอร์การจัดการทั่วทั้งทีม โฆษกของ Microsoft ระบุถึง CNBC "เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต"
IGN ได้สอบถามว่าการตัดเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อธุรกิจวิดีโอเกมของ Microsoft หรือไม่ ในเดือนกันยายน 2567 Microsoft ลดแผนกเกมโดยพนักงานเพิ่มอีก 650 คนหลังจากการลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีนั้น สิ่งนี้นำไปสู่การปิดตัวของนักพัฒนา Tango GameWorks Hi-Fi Rush และ Redfall Developer Arkane Austin นับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 Microsoft ได้ปล่อยพนักงานทั้งหมด 2,550 คนจากธุรกิจเกม
ในเดือนมิถุนายน 2567 Phil Spencer หัวหน้า Xbox บอกกับ IGN ว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนักว่าตรงไปตรงมาไม่ใช่การตัดสินใจของฉัน แต่การตัดสินใจว่าใครบางคนต้องทำ"
กำลังพัฒนา ...