Microsoft ha confermato che taglierà il 3% della sua forza lavoro, che colpisce circa 6.000 dipendenti su un totale di 228.000 a giugno 2024. La società mira a semplificare i livelli di gestione in tutti i team. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato al CNBC: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha chiesto se questi tagli influiscono sul business dei videogiochi di Microsoft. Nel settembre 2024, Microsoft ha ridotto la sua divisione di gioco da altri 650 membri dello staff, a seguito di un taglio precedente di 1.900 dipendenti quell'anno. Ciò ha portato alla chiusura dello sviluppatore di Hi-Fi Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco.
Nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer disse a IGN: "Devo gestire un'attività sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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