Microsoft ने पुष्टि की है कि वह अपने कार्यबल का 3% कटौती करेगा, जून 2024 तक कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करेगा। कंपनी का लक्ष्य सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करना है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने CNBC को कहा, "हम एक गतिशील बाजार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN ने पूछताछ की है कि क्या ये कटौती Microsoft के वीडियो गेम व्यवसाय को प्रभावित करती हैं। सितंबर 2024 में, Microsoft ने उस वर्ष 1,900 कर्मचारियों के पहले कट के बाद, अतिरिक्त 650 स्टाफ सदस्यों द्वारा अपने गेमिंग डिवीजन को कम कर दिया। इसके कारण हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद कर दिया गया। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग व्यवसाय से कुल 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
जून 2024 में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने IGN को बताया, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से उन निर्णयों से प्यार नहीं करता है जो मुझे पसंद हैं, लेकिन निर्णय जो किसी को बनाने की जरूरत है।"
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