Guard Crush Games是Rage 4的著名街道背後的開發人員,他再次與出版商Dotemu合作,進行了令人興奮的新節拍。這次,他們將Dotemu的第一個原始IP帶入了《 Absolum》。 Supamonks提供了令人驚嘆的手繪動畫,以及著名的視頻遊戲作曲家Gareth Coker的令人回味的配樂,該項目擁有出色的人才陣容。在與Absolum花了一個小時的動手操作之後,很明顯,這款遊戲有望在遊戲界產生重大影響。
Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,旨在深度可重播。開發人員承諾分支路徑,任務,各種角色和具有挑戰性的老闆,我的經驗證實了這些功能。該遊戲是一場令人著迷的幻想冒險,提供多個玩家課程,從堅固的,像坦克一樣的卡爾到敏捷,遊俠風格的galandra。玩家會發現自己與邪惡的生物作鬥爭,粉碎環境以發現諸如胡蘿蔔等健康的物品,探索藏寶箱的建築物或面對驚喜的妖精伏擊,與老闆面對可強大的健康條,然後在失敗時重新啟動週期。此外,儘管沒有親身經歷,但Absolum支持兩人同一屏幕合作社。
對於那些在80年代和90年代初期的金黃色時代,紀念街機節奏的黃金時代的人,以及Sega Genesis上的Golden Axes之類的經典作品,Ebsolum喚起了人們懷舊而又令人耳目一新的經歷。遊戲的周六早晨卡通風格的藝術和動畫有助於這種感覺,而一種簡單而有效的兩鍵戰鬥系統則可以根據您面對的敵人進行各種攻擊。 Roguelite力學的整合增加了現代的轉折,增強了可重播性和深度。
Answersee結果隨著玩家在絕對過程中的發展,他們將遇到隱藏和明顯的電力。這些可以是主動武器或咒語,使用觸發器和麵部按鈕或庫存中的被動物品激活。從運行到運行的項目的隨機化引入了令人信服的風險回報動態。例如,在一次跑步中,我獲得了兩個球體,使我的傷害增加了20%,但損失了我的健康狀況的20%,導致了嚴重降低的健康條。隨時放棄任何物品的能力使玩家可以戰略性地管理這些權衡。
絕對 - 首次屏幕截圖
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作為一名Roguelite,Absolum在您死後返回的領域中設有一家商店,其中游戲中的貨幣可以花在物品或電力上進行後續運行。儘管此功能在我測試的構建中並未完全運行,但很明顯,未來的運行將取決於隨機物品和電源的質量。
我與第一位主要老闆的相遇,一個猛mm巨人揮舞著巨大的狼牙棒並召喚了較小的妖精,這是由於無法在奔跑之間花金而挑戰。在我的會議期間,人們認為沒有兩人的合作社,因為這些類型的遊戲通常在多人遊戲設置中蓬勃發展,尤其是在面對強大的老闆時。
總體而言,憑藉著令人著迷的藝術風格,引人入勝的動畫,經典的側滾動節拍遊戲玩法以及創新的Roguelite Loop,Absolum具有巨大的潛力。開發人員在流派中的專業知識進一步增強了其前景。對於缺少Couch Co-op Games的魅力的球迷來說,Absolum承諾將是一次令人耳目一新的複興。隨著發展的繼續,我熱切期望探索遊戲的更精緻版本,而我對其成功的樂觀情緒仍然很高。