Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de las aclamadas calles de Rage 4, se unen una vez más con el editor Dotemu para un nuevo y emocionante beat-up. Esta vez, están dando vida a la primera IP original de Dotemu, titulada Absolum. Con impresionantes animaciones de estilo dibujado a mano cortesía de Supamonks y una banda sonora evocadora del reconocido compositor de videojuegos Gareth Coker, este proyecto cuenta con una línea estelar de talento. Después de pasar una hora práctica con Absolum, está claro que este juego está listo para tener un impacto significativo en el mundo de los juegos.
Absolum es un rpg de acción beat-up beguelit de roguelita diseñado para una capacidad de reproducción profunda. Los desarrolladores prometen caminos de ramificación, misiones, diversos personajes y jefes desafiantes, y mi experiencia confirmó estas características. El juego es una aventura de fantasía visualmente cautivadora que ofrece múltiples clases de jugadores, desde el robusto Karl como tanque hasta la Galandra ágil y monedero. Los jugadores se encontrarán luchando contra criaturas malvadas, destrozando entornos para descubrir elementos que aumentan la salud como las zanahorias, explorando edificios para cofres del tesoro o enfrentando emboscadas de Goblin sorpresa, confrontar a los jefes con formidables barras de salud y luego reiniciar el ciclo tras la derrota. Además, aunque no experimentado de primera mano, Absolum admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos que recuerdan con cariño la era dorada de los beat-ups de arcade en los años 80 y principios de los 90, así como clásicos como Golden Axe en el Génesis de Sega, Absolum evoca una experiencia nostálgica pero refrescante. El arte y la animación de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana del juego contribuyen a esta sensación, mientras que un sistema de combate de dos botones simple pero efectivo permite ataques variados basados en los enemigos que enfrenta. La integración de la mecánica de Roguelite agrega un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción y la profundidad.
Resultados de los respuestasA medida que los jugadores progresan a través de Absolum, se encontrarán con potencias ocultas y obvias. Estas pueden ser armas o hechizos activos, activados usando desencadenantes y botones de cara, o elementos pasivos que residen en el inventario. La aleatorización de elementos de ejecución a ejecución introduce una dinámica convincente-recompensa. Por ejemplo, durante una carrera, adquirí dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero a costa del 20% de mi salud, lo que resultó en una barra de salud reducida críticamente. La capacidad de soltar cualquier elemento en cualquier momento permite a los jugadores administrar estas compensaciones estratégicamente.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
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Como Roguelite, Absolum presenta una tienda en el ámbito al que regresa sobre la muerte, donde se puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para carreras posteriores. Aunque esta característica no era completamente operativa en la compilación que probé, está claro que las ejecuciones futuras dependerán de la calidad de los elementos y encendimientos aleatorios.
Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigante y convocaba a duendes más pequeños, fue un desafío debido a la incapacidad de gastar oro entre carreras. Se sintió la ausencia de una cooperativa de dos jugadores durante mi sesión, ya que estos tipos de juegos generalmente prosperan en la configuración multijugador, especialmente cuando se enfrentan a jefes formidables.
En general, con su cautivador estilo de arte, animación atractiva, juego clásico de rolla lateral de ranura y un innovador bucle Roguelite, Absolum tiene un inmenso potencial. La experiencia del desarrollador en el género aumenta aún más sus perspectivas. Para los fanáticos que se pierden el encanto de los juegos cooperativos de Couch, Absisum promete ser un renacimiento refrescante. A medida que el desarrollo continúa, anticipo con entusiasmo explorar una versión más refinada del juego, y mi optimismo sobre su éxito sigue siendo alto.