Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для захватывающего нового удара. На этот раз они воплощают в жизнь первый оригинальный IP Dotemu под названием Absolum. Благодаря потрясающей анимации в стиле вручную, предоставленной Supamonks и вызывающим звукозащитным саундтреком известного композитора видеоигры Гарета Кокера, этот проект может похвастаться звездной линейкой талантов. Проведя час практической с абсолютом, ясно, что эта игра готова оказывать значительное влияние в игровом мире.
Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание, предназначенное для глубокой воспроизводимости. Разработчики обещают разветвлять пути, квесты, разнообразные персонажи и сложные боссы, и мой опыт подтвердил эти функции. Игра-визуально очаровательное фантастическое приключение, предлагающее несколько классов игроков, от крепкого, похожих на танковых карла до гибкой, рейнджера-эск Галандра. Игроки будут бороться с злыми существами, разбивая окружающую среду, чтобы раскрыть брелочные предметы, такие как морковь, исследуя здания для сундуков с сокровищами или сталкиваться с неожиданными засадами гоблина, противостояния боссам с грозными барами для здоровья, а затем перезагружая цикл после поражения. Кроме того, хотя и не опытный из первых рук, Absolum поддерживает кооператив с двумя игроками.
Для тех, кто с любовью помнит золотую эру аркадных битов в 80-х и начале 90-х годов, а также классику, такую как Golden Axe на Sega Genesis, Absolum вызывает ностальгический, но освежающий опыт. Субботнее утреннее искусство в субботнем мультфильме и анимация вносят свой вклад в это чувство, в то время как простая, но эффективная боевая система с двумя пунами обеспечивает различные атаки на основе врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Интеграция механики Roguelite добавляет современный поворот, улучшая воспроизводимость и глубину.
Результаты ответаПо мере того, как игроки прогрессируют через Absolum, они столкнутся как скрытые, так и очевидные борьбы. Это может быть активное оружие или заклинания, активированные с использованием триггеров и кнопок для лица, или пассивных предметов, которые находятся в инвентаре. Рандомизация элементов от прогона до запуска вводит неотразимую динамику риска. Например, во время одного пробега я приобрел две шары, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но за счет 20% моего здоровья, что привело к критически сокращению базы здоровья. Возможность отбросить любой предмет в любое время позволяет игрокам стратегически управлять этими компромиссами.
Абсолют - Первые скриншоты
10 изображений
Как Roguelite, Absolum предлагает магазин в сфере, в который вы возвращаетесь после смерти, где внутриигровая валюта может быть потрачена на предметы или силу для последующих пробежек. Несмотря на то, что эта функция не была полностью эксплуатационной в протестировании, которую я протестировал, становится ясно, что будущие прогоны будут зависеть от качества рандомизированных элементов и бонусов.
Моя встреча с первым крупным боссом, гигантским троллем, обладающим гигантской булавой, и вызывает меньшие гоблины, была сложной из -за неспособности потратить золото между пробежками. Отсутствие двух игроков во время моей сессии было ощущено, так как эти типы игр обычно процветают в многопользовательских настройках, особенно когда они сталкиваются с грозными боссами.
В целом, благодаря его очаровательному художественному стилю, привлекательной анимации, классическим боковым прокручивающимся геймплеем и инновационной петлей Roguelite, Absolum обладает огромным потенциалом. Экспертиза разработчика в жанре дополнительно поддерживает свои перспективы. Для фанатов, пропускающих очарование кооперативных игр Couch, Absolum обещает быть освежающим возрождением. Поскольку разработка продолжается, я с нетерпением ожидаю изучения более изысканной версии игры, и мой оптимизм в отношении ее успеха остается высоким.