Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射擊遊戲,在發布僅兩周後就突然終止。 由於遊戲未能達到預期,遊戲總監 Ryan Ellis 宣布遊戲服務器於 2024 年 9 月 6 日下線。 數字購買已獲得退款。
黯淡的發布
盡管索尼收購了 Firewalk Studios,並且最初對 Concord 抱有樂觀態度(包括推出 Prime Video 的計劃和雄心勃勃的發布後路線圖),但這款遊戲未能獲得關注。 缺乏宣傳導致玩家數量慘淡,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 這與 Beta 版的 2,388 峰值形成鮮明對比。
協和失敗的原因是多方麵的。 分析師 Daniel Ahmad 指出,與 Apex Legends 和 Valorant 等免費遊戲競爭對手相比,該遊戲缺乏創新、缺乏創意的角色設計以及高昂的價格(40 美元)。 幾乎沒有營銷進一步加劇了這個問題。
出了什麼問題?
康科德的掙紮很早就開始了。 即使經過八年的開發,它也未能與成熟的英雄射擊遊戲區分開來。它的遊戲玩法雖然實用,但缺乏吸引大量玩家群的火花。 事實證明,這款遊戲平庸的視覺效果和高昂的價格標簽,再加上極少的營銷,是一個致命的組合。
可能複活?
Firewalk Studios 打算探索未來的選擇,為 Concord 的回歸留下可能性。 沉寂了一段時間後重新崛起的MOBA英雄射擊遊戲《巨人》的成功故事給我們帶來了一線希望。 然而,僅僅讓 Concord 成為免費遊戲可能還不夠。解決平淡的角色設計和缺乏靈感的遊戲玩法的核心問題對於任何潛在的複興至關重要。 Game8 的 56/100 評價凸顯了八年開發的諷刺性,導致了一款視覺上吸引人但最終毫無生氣的遊戲。 類似於最終幻想14的成功轉型,可能需要進行徹底的改革,才能給Concord第二次機會。