Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射击游戏,在发布仅两周后就突然终止。 由于游戏未能达到预期,游戏总监 Ryan Ellis 宣布游戏服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。 数字购买已获得退款。
黯淡的发布
尽管索尼收购了 Firewalk Studios,并且最初对 Concord 抱有乐观态度(包括推出 Prime Video 的计划和雄心勃勃的发布后路线图),但这款游戏未能获得关注。 缺乏宣传导致玩家数量惨淡,最高时只有 697 名同时在线玩家。 这与 Beta 版的 2,388 峰值形成鲜明对比。
协和失败的原因是多方面的。 分析师 Daniel Ahmad 指出,与 Apex Legends 和 Valorant 等免费游戏竞争对手相比,该游戏缺乏创新、缺乏创意的角色设计以及高昂的价格(40 美元)。 几乎没有营销进一步加剧了这个问题。
出了什么问题?
康科德的挣扎很早就开始了。 即使经过八年的开发,它也未能与成熟的英雄射击游戏区分开来。它的游戏玩法虽然实用,但缺乏吸引大量玩家群的火花。 事实证明,这款游戏平庸的视觉效果和高昂的价格标签,再加上极少的营销,是一个致命的组合。
可能复活?
Firewalk Studios 打算探索未来的选择,为 Concord 的回归留下可能性。 沉寂了一段时间后重新崛起的MOBA英雄射击游戏《巨人》的成功故事给我们带来了一线希望。 然而,仅仅让 Concord 成为免费游戏可能还不够。解决平淡的角色设计和缺乏灵感的游戏玩法的核心问题对于任何潜在的复兴至关重要。 Game8 的 56/100 评价凸显了八年开发的讽刺性,导致了一款视觉上吸引人但最终毫无生气的游戏。 类似于最终幻想14的成功转型,可能需要进行彻底的改革,才能给Concord第二次机会。