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Concord duró poco, pero no fue el más breve

Autor : Simon Actualizar:Jan 22,2025

Concord's Short LifeConcord de Firewalk Studios, un juego de disparos de héroes 5 contra 5, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. Los servidores del juego se desconectaron el 6 de septiembre de 2024, una decisión anunciada por el director del juego Ryan Ellis debido a que no cumplió con las expectativas. Se emitieron reembolsos para compras digitales.

Un lanzamiento mediocre

A pesar de la adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony y el optimismo inicial en torno a Concord, incluidos los planes para una aparición en Prime Video y una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, el juego no logró ganar terreno. La falta de publicidad se tradujo en números deprimentes de jugadores, alcanzando un máximo de apenas 697 jugadores simultáneos. Esto contrasta marcadamente con el pico de 2388 de la versión beta.

Concord's Short LifeLas razones del fracaso de Concord son multifacéticas. El analista Daniel Ahmad señala una falta de innovación, diseños de personajes poco inspirados y un precio elevado (40 dólares) en comparación con competidores gratuitos como Apex Legends y Valorant. La casi ausencia de marketing exacerbó aún más el problema.

Concord's Short Life

¿Qué salió mal?

Las luchas de Concord comenzaron temprano. Incluso después de un período de desarrollo de ocho años, no logró diferenciarse de los shooters de héroes establecidos. Su modo de juego, aunque funcional, carecía de la chispa necesaria para atraer a una base de jugadores significativa. Las imágenes poco inspiradas y el alto precio del juego, junto con un marketing mínimo, resultaron ser una combinación fatal.

Concord's Short Life

¿Una posible resurrección?

Firewalk Studios tiene la intención de explorar opciones futuras, dejando abierta la posibilidad del regreso de Concord. La historia de éxito de Gigantic, un shooter de héroes MOBA que revivió después de un período de inactividad, ofrece un rayo de esperanza. Sin embargo, puede que no sea suficiente simplemente hacer que Concord sea un juego gratuito; Abordar los problemas centrales del diseño de personajes insulso y la jugabilidad sin inspiración es crucial para cualquier posible resurgimiento. La revisión 56/100 de Game8 destaca la ironía de ocho años de desarrollo que dieron como resultado un juego visualmente atractivo pero, en última instancia, sin vida. Puede ser necesaria una revisión completa, similar a la transformación exitosa de Final Fantasy XIV, para darle a Concord una segunda oportunidad.

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