Concord de Firewalk Studios, un jeu de tir de héros 5v5, a connu une fin brutale seulement deux semaines après sa sortie. Les serveurs du jeu ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024, une décision annoncée par le directeur du jeu Ryan Ellis en raison de son incapacité à répondre aux attentes. Des remboursements ont été émis pour les achats numériques.
Un lancement sans éclat
Malgré l'acquisition de Firewalk Studios par Sony et l'optimisme initial entourant Concord (y compris les projets d'apparition sur Prime Video et une feuille de route ambitieuse après le lancement), le jeu n'a pas réussi à gagner du terrain. Le manque de battage médiatique s'est traduit par un nombre de joueurs lamentable, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Cela contraste fortement avec le pic de 2 388 de la version bêta.
Les raisons de l'échec de Concord sont multiples. L'analyste Daniel Ahmad souligne un manque d'innovation, des conceptions de personnages sans inspiration et un prix élevé (40 $) par rapport aux concurrents gratuits comme Apex Legends et Valorant. La quasi-absence de marketing a encore aggravé le problème.
Qu'est-ce qui ne va pas ?
Les difficultés de Concord ont commencé très tôt. Même après une période de développement de huit ans, il n'a pas réussi à se différencier des jeux de tir de héros établis. Son gameplay, bien que fonctionnel, manquait de l'étincelle nécessaire pour attirer une base de joueurs importante. Les visuels sans inspiration du jeu et son prix élevé, associés à un marketing minimal, se sont avérés une combinaison fatale.
Une possible résurrection ?
Firewalk Studios a l'intention d'explorer des options futures, laissant ouverte la possibilité d'un retour de Concord. La success story de Gigantic, un jeu de tir de héros MOBA relancé après une période de dormance, offre une lueur d'espoir. Cependant, rendre Concord gratuit pourrait ne pas suffire ; aborder les problèmes fondamentaux de la conception fade des personnages et du gameplay sans inspiration est crucial pour tout renouveau potentiel. La critique 56/100 de Game8 met en évidence l'ironie de huit années de développement aboutissant à un jeu visuellement attrayant mais finalement sans vie. Une refonte complète, similaire à la transformation réussie de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire pour donner une seconde chance à Concord.