Ang Concord ng Firewalk Studios, isang 5v5 hero shooter, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang matapos itong ipalabas. Nag-offline ang mga server ng laro noong Setyembre 6, 2024, isang desisyon na inihayag ni Game Director Ryan Ellis dahil sa kabiguan nitong matugunan ang mga inaasahan. Nagbigay ng mga refund para sa mga digital na pagbili.
Isang Kulang na Paglulunsad
Sa kabila ng pagkuha ng Sony ng Firewalk Studios at paunang optimismo na nakapalibot sa Concord—kabilang ang mga plano para sa isang Prime Video na hitsura at isang ambisyosong roadmap pagkatapos ng paglunsad—ang laro ay nabigo na makakuha ng traksyon. Ang kakulangan ng hype ay isinalin sa malungkot na mga numero ng manlalaro, na umabot sa 697 kasabay na mga manlalaro. Malaki ang kaibahan nito sa 2,388 peak ng beta.
Ang mga dahilan para sa kabiguan ng Concord ay maraming aspeto. Itinuturo ng analyst na si Daniel Ahmad ang kakulangan ng innovation, hindi inspiradong disenyo ng character, at mataas na presyo ($40) kumpara sa mga free-to-play na kakumpitensya tulad ng Apex Legends at Valorant. Ang halos kawalan ng marketing ay lalong nagpalala sa problema.
Ano ang Nangyari?
Maagang nagsimula ang mga pakikibaka ni Concord. Kahit na matapos ang isang walong taong yugto ng pag-unlad, nabigo itong maiba ang sarili nito mula sa mga natatag na tagabaril ng bayani. Ang gameplay nito, habang gumagana, ay kulang sa spark upang makaakit ng makabuluhang player base. Ang hindi inspiradong visual ng laro at mataas na tag ng presyo, kasama ng kaunting marketing, ay napatunayang isang nakamamatay na kumbinasyon.
Isang Posibleng Muling Pagkabuhay?
Naglalayon ang Firewalk Studios na galugarin ang mga opsyon sa hinaharap, na iniiwan ang posibilidad ng pagbabalik ng Concord na bukas. Ang kwento ng tagumpay ng Gigantic, isang MOBA hero shooter na nabuhay muli pagkatapos ng isang panahon ng dormancy, ay nagbibigay ng kislap ng pag-asa. Gayunpaman, ang simpleng paggawa ng Concord na free-to-play ay maaaring hindi sapat; Ang pagtugon sa mga pangunahing isyu ng murang disenyo ng karakter at walang inspirasyong gameplay ay napakahalaga para sa anumang potensyal na muling pagkabuhay. Itinatampok ng 56/100 na pagsusuri ng Game8 ang kabalintunaan ng walong taon ng pag-unlad na nagreresulta sa isang visually appealing ngunit sa huli ay walang buhay na laro. Maaaring kailanganin ang kumpletong pag-overhaul, katulad ng matagumpay na pagbabago ng Final Fantasy XIV, para mabigyan ng pangalawang pagkakataon si Concord.