Firewalk Studios' Concord, penembak wira 5v5, menemui penghujung mengejut hanya dua minggu selepas dikeluarkan. Pelayan permainan menjadi luar talian pada 6 September 2024, keputusan yang diumumkan oleh Pengarah Permainan Ryan Ellis kerana kegagalannya untuk memenuhi jangkaan. Bayaran balik telah dikeluarkan untuk pembelian digital.
Pelancaran Kurang Bersemangat
Walaupun Sony mengambil alih Firewalk Studios dan keyakinan awal yang mengelilingi Concord—termasuk rancangan untuk penampilan Video Perdana dan peta jalan pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi—permainan itu gagal mendapat tarikan. Kekurangan gembar-gembur diterjemahkan kepada bilangan pemain yang suram, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Ini sangat berbeza dengan kemuncak beta 2,388.
Sebab kegagalan Concord adalah pelbagai rupa. Penganalisis Daniel Ahmad menunjukkan kekurangan inovasi, reka bentuk watak yang tidak diilhamkan dan harga yang tinggi ($40) berbanding pesaing percuma untuk bermain seperti Apex Legends dan Valorant. Ketiadaan pemasaran yang hampir memburukkan lagi masalah.
Apa yang Silap?
Perjuangan Concord bermula lebih awal. Walaupun selepas tempoh pembangunan selama lapan tahun, ia gagal membezakan dirinya daripada penembak wira yang mapan. Permainannya, walaupun berfungsi, tidak mempunyai percikan untuk menarik pangkalan pemain yang penting. Visual permainan yang tidak diilhamkan dan tanda harga yang tinggi, ditambah dengan pemasaran yang minimum, membuktikan kombinasi yang membawa maut.
Kemungkinan Kebangkitan?
Firewalk Studios berhasrat untuk meneroka pilihan masa depan, meninggalkan kemungkinan Concord kembali terbuka. Kisah kejayaan Gigantic, penembak wira MOBA yang dihidupkan semula selepas tempoh tidak aktif, memberikan sinar harapan. Walau bagaimanapun, hanya membuat Concord percuma untuk bermain mungkin tidak mencukupi; menangani isu teras reka bentuk watak hambar dan permainan yang tidak berinspirasi adalah penting untuk sebarang potensi kebangkitan semula. Ulasan 56/100 Game8 menyerlahkan ironi lapan tahun pembangunan yang menghasilkan permainan yang menarik secara visual tetapi akhirnya tidak bermaya. Pembaikan lengkap, serupa dengan transformasi berjaya Final Fantasy XIV, mungkin diperlukan untuk memberi Concord peluang kedua.