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Bungie與索尼大幅裁員 執行長開支爭議持續延燒

作者 : Christian 更新日期:Nov 04,2025

Bungie Faces Criticism Over Massive Layoffs While CEO Spends Lavishly

Bungie 正在經歷重大重組,包括大規模裁員以及更深層次地整合進索尼互動娛樂。本報告涵蓋了員工反應、高層支出爭議,以及這家知名工作室的未來展望。

Bungie 在經濟逆風中宣布大規模裁員

執行長 Pete Parsons 宣布裁減人力

Bungie CEO Announces Layoffs Affecting 17% of Workforce

Bungie 執行長 Pete Parsons 近期揭露了由成本上升、產業轉型和持續經濟壓力驅動的大規模組織變革。此重組將裁撤 220 個職位——約佔 Bungie 總人力 17%——作為將資源集中於核心項目《天命》與《馬拉松》的努力之一。

信中解釋,裁員將影響所有組織層級,包括資深領導職位。Parsons 承諾為離職員工提供包含遣散費、獎金和持續醫療保險福利在內的支援方案。

Parsons Explains Economic Challenges Behind Layoffs

這項宣布是在 Bungie 制定五年策略,旨在同步開發多個全球系列作品後所做出,該策略導致了孵化項目過度擴張和財務不穩定。儘管嘗試緩解,裁員仍是穩定營運的必要之舉。

Parsons 總結時強調,將繼續致力於以剩餘的 850 名員工提供高品質體驗,同時在過渡期間支援受影響的員工。

在 PlayStation Studios 下的組織轉變

Bungie Transitioning Under PlayStation Leadership

這間索尼旗下工作室在更深入整合進 PlayStation Studios 的過程中,面臨自主權減弱的處境。儘管索尼在 2022 年的收購保證了其營運獨立性(取決於績效目標),但未達標的表現已引發結構性變革。

SIE 執行長 Hermen Hulst 將逐步承擔監管職責。此轉變涉及在後續季度將 155 個職位轉移至 SIE——這是 Bungie 為在縮編同時保留專業知識而主動發起的決定。

Future of Bungie Under PlayStation Studios

值得注意的是,一個孵化項目——一款原創科幻/奇幻動作遊戲——將成為 PlayStation Studios 旗下的一個獨立工作室。此重組標誌著 Bungie 自 2007 年與微軟分家後,作為獨立開發商立場的轉變。

員工反應與業界回應

Employee Reactions to Bungie Layoffs

該宣布在社群媒體平台上引發了現任與前任員工的強烈反彈。

《天命 2》社群負責人 Dylan Gafner 將裁員稱為「不可原諒的」,一方面痛失頂尖人才,一方面批評問責制度錯置。技術 UX 設計師 Ash Duong 則強調了領導層的讚揚與影響關鍵人員的裁員決定之間的矛盾。

Community Criticism of Leadership Decisions

批評聲浪直接指向執行長 Parsons,前社群媒體負責人 Griffin Bennett 直言「Pete 是個笑話」,前社群經理 Liana Ruppert 也加入呼籲領導層更換。知名《天命》內容創作者 MyNameIsByf 批評管理層的決策魯莽且具有破壞性。

高層支出爭議

CEO Vehicle Purchases Before Layoffs

據報導,Parsons 自 2022 年底以來,在豪華車輛上的花費已超過 230 萬美元,其中包括在先前裁員前後進行的購置。近期的購買包括:

  • 91,500 美元購入 1961 年雪佛蘭 Corvette(裁員前兩個月)
  • 205,000 美元購入 1967 年 Jaguar XKE Series I(2022 年 12 月)
  • 201,000 美元購入 1971 年 Porsche 911S(2023 年 11 月)

Former Employee Speaks Out Against CEO

前社群經理 Sam Bartley 公開批評 Parsons 的行為:「你在裁掉我的兩天前,還邀請我去看你的新車。」值得注意的是,據報導儘管進行了人力縮減,但並未考慮削減高層主管的薪酬。

此支出模式與 Parsons 關於財務緊縮的聲明形成對比,引發了關於其優先順序以及個人與公司支出之間的疑問。

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