SNK VS Capcom: SVC Chaos 驚喜登陸 PC、Switch 和 PS4!
備受期待的格鬥遊戲《SNK VS Capcom: SVC Chaos》重製版已於周末正式發布,現已登陸 Steam、Switch 和 PS4 平台。讓我們一起回顧這款遊戲的更新內容、SNK 的發展曆程,並展望未來 Capcom 格鬥遊戲聯動的可能性。
SNK 和 Capcom 攜手複活 SVC Chaos
SVC Chaos 在新平台上煥發新生
在 2024 年 EVO 格鬥遊戲錦標賽上,SNK 宣布了這款備受玩家喜愛的跨界格鬥遊戲《SNK VS Capcom: SVC Chaos》的回歸,引發了格鬥遊戲愛好者的熱烈反響。官方推特 (現 X) 隨後證實,遊戲已登陸 Steam、Switch 和 PS4 平台。遺憾的是,Xbox 玩家將錯過這次盛宴。
重製版的《SNK VS Capcom: SVC Chaos》擁有令人印象深刻的 36 名角色陣容,涵蓋了 SNK 和 Capcom 旗下眾多經典係列。玩家可以操控來自《餓狼傳說》的泰瑞和舞,來自《合金彈頭》的火星人,以及來自《紅土》的苔莎等熟悉的角色。Capcom 方則有來自《街霸》的隆和肯等傳奇格鬥家。這強大的陣容確保了史詩級對決的夢想成真,將懷舊魅力與現代增強完美融合。
根據 Steam 頁麵顯示,SVC Chaos 進行了全麵升級,引入了全新的回滾網絡代碼,確保流暢的在線競技體驗。新增的錦標賽模式,包括單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽和循環賽,進一步提升了多人遊戲體驗。此外,玩家還可以使用碰撞判定顯示功能,詳細查看每個角色的碰撞區域,並欣賞包含 89 幅藝術作品的圖庫模式,其中包括關鍵藝術和角色肖像等。
從街機盛況到現代重製:SVC Chaos 的旅程
SVC Chaos 的回歸是跨界格鬥遊戲曆史上一個重要的裏程碑,尤其考慮到它距離 2003 年的首次發行已過去了二十多年。遊戲長期缺席的原因可以歸咎於 SNK 麵臨的諸多挑戰。在 2000 年代初期,SNK 申請破產,隨後被彈珠機公司 Aruze 收購。這次轉型,加上 SNK 從街機廳向家用遊戲機平台的過渡困難,導致該係列長期停滯。
盡管麵臨這些困難,SVC Chaos 的忠實粉絲從未放棄。遊戲獨特的角色組合和快節奏的玩法給格鬥遊戲社區留下了不可磨滅的印記。此次重製版既是對其傳奇地位的慶祝,也是對粉絲們持久熱愛的回應。通過在現代平台上發行遊戲,SNK 為新一代玩家開啟了體驗 SNK 和 Capcom 傳奇人物經典對決的大門。
Capcom 對跨界格鬥遊戲的願景
在周六接受 Dexerto 獨家采訪時,《街霸 6》和《Marvel vs Capcom 格鬥遊戲合集》的製作人 Matsumoto Shuhei 透露了 Capcom 對未來跨界格鬥遊戲的願景。Matsumoto 表示,開發團隊夢想創造新的《Marvel vs Capcom》遊戲或新的 Capcom 與 SNK 合作遊戲。然而,他強調,這類項目需要大量的時間和精力才能實現。
Matsumoto 闡述了 Capcom 的近期目標,他說:“我們現在能做的至少是將這些過去的經典遊戲重新介紹給新一代玩家,讓那些可能沒有機會在現代平台上玩過這些遊戲的人體驗到它們。” 他強調了讓玩家熟悉這些經典係列的重要性,為未來的潛在發展鋪平道路。
關於過去 Capcom 開發的 Marvel 遊戲的重製版,Matsumoto 分享說,團隊多年來一直在與 Marvel 洽談。時間和利益的契合最終使這些遊戲能夠重現生機。Matsumoto 指出,Marvel 對社區驅動的錦標賽(如 EVO 上的錦標賽)的關注,在重新點燃對該係列的興趣方麵發揮了至關重要的作用。粉絲和開發者的熱情為這些經典遊戲再次在現代平台上閃耀舞台奠定了基礎。