SNK VS Capcom: ¡SVC Chaos llegará a PC, Switch y PS4!
La muy esperada remasterización del juego de lucha "SNK VS Capcom: SVC Chaos" se lanzó oficialmente durante el fin de semana y ahora está disponible en Steam, Switch y PS4. Echemos un vistazo a las actualizaciones del juego, la historia de SNK y miremos hacia la posibilidad de futuros cruces de juegos de lucha de Capcom.
SNK y Capcom se unen para resucitar SVC Chaos
SVC Chaos cobra nueva vida en una nueva plataforma
En el EVO Fighting Game Championship 2024, SNK anunció el regreso del querido juego de lucha cruzado SNK VS Capcom: SVC Chaos, lo que provocó una respuesta abrumadora de los fanáticos de los juegos de lucha. El Twitter oficial (ahora X) confirmó más tarde que el juego se lanzó en las plataformas Steam, Switch y PS4. Desafortunadamente, los jugadores de Xbox se perderán este evento.
La versión remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" presenta un elenco impresionante de 36 personajes, que cubre muchas series clásicas de SNK y Capcom. Los jugadores pueden controlar personajes familiares como Terry y Mai de "Hungry Vampire", el marciano de "Metal Slug" y Tessa de "Red Dirt". Capcom, por otro lado, cuenta con luchadores legendarios como Ryu y Ken de Street Fighter. Esta poderosa línea garantiza que los sueños de enfrentamientos épicos se hagan realidad, fusionando un encanto nostálgico con mejoras modernas.
Según la página de Steam, SVC Chaos se ha actualizado por completo y se ha introducido un nuevo código de red de reversión para garantizar una experiencia competitiva en línea fluida. Los nuevos modos de torneo, que incluyen eliminación simple, eliminación doble y todos contra todos, mejoran aún más la experiencia multijugador. Además, los jugadores pueden usar la función Collision Display para ver el área de colisión de cada personaje en detalle y disfrutar de un modo de galería con 89 obras de arte, que incluyen arte clave, retratos de personajes y más.
De la gloria arcade al remake moderno: el viaje de SVC Chaos
El regreso de SVC Chaos es un hito importante en la historia de los juegos de lucha cruzados, especialmente considerando que llega más de dos décadas después de su lanzamiento inicial en 2003. La larga ausencia del juego se puede atribuir a los muchos desafíos que enfrentó SNK. A principios de la década de 2000, SNK se declaró en quiebra y luego fue adquirida por la empresa de pinball Aruze. Esta transición, junto con las dificultades de SNK para pasar de las salas de juegos a las plataformas de consolas domésticas, llevaron a un largo período de estancamiento de la serie.
A pesar de estas dificultades, los fieles seguidores de SVC Chaos nunca se rinden. La combinación única de personajes y la jugabilidad trepidante del juego dejaron una marca indeleble en la comunidad de juegos de lucha. Esta remasterización es a la vez una celebración de su estatus legendario y una respuesta al amor perdurable de sus fans. Al lanzar el juego en una plataforma moderna, SNK está abriendo la puerta para que una nueva generación de jugadores experimente el clásico enfrentamiento entre las leyendas de SNK y Capcom.
La visión de Capcom para un juego de lucha cruzado
En una entrevista exclusiva con Dexerto el sábado, el productor de Street Fighter 6 y Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Matsumoto Shuhei, reveló la visión de Capcom para futuros juegos de lucha cruzados. Matsumoto dijo que el equipo de desarrollo sueña con crear un nuevo juego Marvel vs Capcom o una nueva colaboración entre Capcom y SNK. Sin embargo, destacó que tales proyectos requieren mucho tiempo y esfuerzo para realizarse.
Matsumoto explicó los objetivos a corto plazo de Capcom y dijo: "Lo menos que podemos hacer ahora es reintroducir estos juegos clásicos del pasado a una nueva generación de jugadores, a personas que tal vez no hayan tenido la oportunidad de jugarlos en los juegos modernos". plataformas y experimentarlas." Enfatizó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas para allanar el camino para posibles desarrollos futuros.
Con respecto a las remasterizaciones de juegos anteriores de Marvel desarrollados por Capcom, Matsumoto compartió que el equipo ha estado en conversaciones con Marvel durante años. La alineación de tiempos e intereses finalmente permitió que estos juegos revivieran. Matsumoto señaló que el enfoque de Marvel en torneos impulsados por la comunidad, como el de EVO, ha jugado un papel crucial para reavivar el interés en la serie. La pasión de los fanáticos y desarrolladores ha sentado las bases para que estos juegos clásicos vuelvan a brillar en las plataformas modernas.