鐵拳粉絲持續要求在《鐵拳8》中推出華夫餅主題場地——並非真實場景,而是遊戲內的對戰舞台。儘管總監原田勝弘似乎對此想法持開放態度,華夫餅本身尚未回應這些提議。
在X/Twitter上,原田確認了這波日益高漲的粉絲請願潮。在他公開表達對該概念的興趣後,相關討論持續發酵,使得這項需求動能增強。
總監證實他理解社群的熱情,並透露自己已不僅停留在構想階段,更實際展開了具體行動。
「超過一年來,我已透過多種渠道嘗試聯繫,」原田在推文中表示:「雖仍屬推測,但沉默可能源於華夫餅對格鬥遊戲內容合作的潛在疑慮。」
坦白說,雖能公開的資訊有限,但我完全理解各位的訴求——這正是我考慮此計畫的原因。事實上,這個構想已醞釀多時。
— 原田勝弘 (@Harada_TEKKEN) 2025年5月13日
過去一年間,我真誠嘗試建立... https://t.co/Sa5oSpk2IZ
原田強調,根據其經驗,企業完全不回應的情況極其罕見。他提出可能透過品牌替代方案進行調整,只要保留核心概念便願意重啟協商。
目前經典的鐵拳對戰仍無緣在華夫餅招牌下展開。但原田提出「 hustle-house」作為可行替代方案——既可維持美學風格,又能避開授權障礙。
此發展恰逢《鐵拳8》2.01版本更新,在持續進行平衡調整的同時引入角色Fahkumram。原田近日向玩家保證,團隊正深入分析第二賽季後的回饋,以實現具意義的遊戲性優化。
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