Los fanáticos de Tekken han estado solicitando persistentemente un escenario temático de Waffle House en Tekken 8, no como un destino del mundo real, sino como un campo de batalla dentro del juego. Si bien el director Katsuhiro Harada parece receptivo a la idea, Waffle House en sí mismo no ha respondido a estas propuestas.
En X/Twitter, Harada reconoció la creciente campaña de los fanáticos por este escenario poco convencional. La demanda cobró impulso después de que él expresara públicamente curiosidad por el concepto, lo que provocó discusiones continuas.
El director confirmó que comprende el entusiasmo de la comunidad, revelando que personalmente ha explorado posibilidades más allá de solo considerarlo, dando pasos concretos hacia su realización.
"Durante más de un año, he intentado establecer contacto a través de múltiples canales", tuiteó Harada. "Aunque esto sigue siendo especulativo, el silencio podría provenir de la potencial vacilación de Waffle House sobre asociarse con contenido de juegos de lucha".
Hablando con transparencia, aunque limitado en lo que puedo revelar, comprendo completamente vuestra petición colectiva, y es exactamente por eso que contemplé este proyecto. Sinceramente, lo he tenido en mente desde hace bastante tiempo.
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 13 de mayo de 2025
A lo largo del año pasado y más, he hecho intentos genuinos de establecer... https://t.co/Sa5oSpk2IZ
Harada enfatizó que, en su experiencia, la falta de respuestas corporativas es excepcionalmente poco común. Propuso posibles soluciones que involucran alternativas de marca, siempre que preserven el concepto esencial, expresando su disposición a revisar las negociaciones.
Por ahora, las batallas icónicas de Tekken no se desarrollarán bajo la señalización distintiva de Waffle House. Sin embargo, Harada sugirió "Hustle House" como un sustituto plausible, una solución que mantiene la estética mientras evita obstáculos de licencia.
Este desarrollo coincide con la actualización 2.01 de Tekken 8, que introduce a Fahkumram junto con los esfuerzos continuos de equilibrio. Harada tranquilizó recientemente a los jugadores asegurando que su equipo está analizando intensamente los comentarios posteriores a la Temporada 2 para implementar mejoras significativas en la jugabilidad.
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