铁拳玩家持续请求在《铁拳8》中加入华夫屋主题场景——并非真实地点,而是作为游戏内的对战舞台。虽然总监原田胜弘对此构想持开放态度,但华夫屋官方至今未回应这些提议。
在原田于X/Twitter上公开表达对这一概念的关注后,玩家社群的请愿声势愈发高涨,相关讨论持续发酵。
总监确认自己理解玩家社群的热情,并透露已不仅停留在考虑阶段,更采取了具体行动探索实现可能性。
"过去一年多里,我已通过多种渠道尝试接洽,"原田在推文中表示,"尽管此事尚属推测,但对方的沉默可能源于华夫屋对关联格斗游戏内容的潜在顾虑。"
坦白说,尽管能披露的信息有限,但我完全理解各位的集体请愿——这也正是我酝酿此企划的原因。事实上,这个构想已萦绕在我脑海中相当长的时间。
— 原田胜弘 (@Harada_TEKKEN) 2025年5月13日
在过去一年多的周期内,我确实多次尝试建立... https://t.co/Sa5oSpk2IZ
原田强调,在其从业经验中企业方毫无回应的案例极为罕见。他提出了可能涉及品牌替代方案的变通方法,只要保留核心概念即愿意重启谈判。
目前,标志性的铁拳对战仍无缘在华夫屋招牌下展开。但原田提出了"豪爽小屋"作为可行替代方案——既可保留视觉风格,又能规避授权障碍。
此番进展恰逢《铁拳8》2.01版本更新,在引入法库姆兰的同时持续进行平衡性调整。原田近日向玩家保证,团队正深入分析第二赛季后的反馈数据,以实施切实的游戏性优化。
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