鉄拳のファンは、鉄拳8にワッフルハウスをテーマにしたステージを根強く要望しています。現実世界の目的地としてではなく、ゲーム内の戦場としてです。原田勝弘ディレクターはこのアイデアに前向きに見えますが、ワッフルハウス自体はこれらの働きかけにまだ返答していません。
X/Twitterで、原田はこの型破りなステージ設定を求めるファンキャンペーンが盛り上がっていることを認めました。この要求は、彼がこのコンセプトへの興味を公に表明した後で勢いを増し、継続的な議論を引き起こしています。
ディレクターは、コミュニティの熱意を理解していることを確認し、単なる検討を超えた可能性を自ら探求していること、つまり実現に向けた具体的な一歩を踏み出していることを明らかにしました。
「1年以上にわたり、複数のチャネルを通じて接触を試みてきました」と原田はツイートしました。「これはまだ推測の域ですが、この沈黙は、ワッフルハウスが格闘ゲームコンコンテンンツとの関連付けをためらっている可能性に起因するのかもしれません。」
率直に言って、公開できる情報は限られていますが、皆さんの要望は十分に理解しています。それがまさに私がこの取り組みを考えた理由です。実を言えば、これはかなり前から気にかかっていました。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) May 13, 2025
過去1年以上の間、私は真摯に確立を試みてきました… https://t.co/Sa5oSpk2IZ
原田は、企業からの返答がないことは自身の経験上、極めて異例であることを強調しました。彼は、本質的なコンセプトが維持されるのであれば、ブランンディングの代替案を含む潜在的な解決策を提案し、交渉を再開する意思があることを表明しました。
現時点では、鉄拳の象徴的な戦いはワッフルハウスの看板の下で繰り広げられることはありません。しかし、原田は「ハッスルハウス」を可能性のある代替案として提示しました。これは、ライセンスの障壁を回避しつつ、美的感覚を維持する解決策です。
この展開は、鉄拳8の2.01アップデートおよび継続的なバランス調整とファークムラムの導入と時期を同じくしています。原田は最近、自身のチームがシーズン2後のフィードバックを詳細に分析し、意味のあるゲームプレイの改善を実装するために取り組んでいることをプレイヤーに改めて保証しました。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム