
在評估《地下城升級》中的職業時,需考量多項因素,包括進程階段(前期、中期、後期)、遊戲風格(單人或組隊)以及重點(PVE 對比 PVP)。本層級列表主要聚焦於遊戲中後期團隊型 PVE 的表現,同時亦會註明其單人可行性。
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目錄
- 地下城升級中的頂尖表現者
- S級職業
- A級職業
- B級職業
- C級職業
地下城升級中的頂尖表現者
此排名根據各職業在遊戲中後期團隊組合中的關鍵角色貢獻進行評估。請注意,最高傷害輸出並不一定等同於最佳職業。雖然法師能造成驚人的傷害,但若缺乏適當的坦克/治療者支援,他們將難以發揮作用。這些排名優先考量 PVE 表現,但亦會為每個職業附上單人可行性說明。
S級職業
| 職業 | 表現分析 | 單人可行性 |
|---|---|---|
![]() 坦克 | 因其群體控制能力與威脅值管理,成為後期遊戲內容的必備角色。為傷害輸出者和治療者提供關鍵的戰場定位時間。透過生命竊取機制獲得強大的生存能力。 | 解鎖生命竊取後具備單人遊玩可行性,但傷害輸出仍低於戰士。 |
![]() 治療者 | 在充滿挑戰的中後期遊戲遭遇戰中,此不可或缺的支援職業變得必不可少。其續航能力超越了藥水的限制,並能應對無可避免的範圍傷害機制。 | 非為單人遊戲設計。 |
A級職業
| 職業 | 表現分析 | 單人可行性 |
|---|---|---|
![]() 法師 | 透過如火球術與閃電鏈等強效範圍技能,提供無與倫比的爆發傷害。子職業選項進一步提升了戰鬥效能。 | 前期表現優異,但若缺乏坦克支援,後期將逐漸面臨挑戰。 |
![]() 戰士 | 在攻擊能力與耐久度之間取得最佳平衡。天生的生命竊取與裝備加成相輔相成,造就了堅韌的前線戰士。 | 擁有強大自我續航與範圍能力的頂級單人角色。 |
B級職業
| 職業 | 表現分析 | 單人可行性 |
|---|---|---|
![]() 刺客 | 高技術上限的職業,具備驚人的單體傷害潛力。其表現根據玩家對站位與冷卻時間管理的熟練度而有顯著差異。 | 單人遊戲體驗有趣,但受制於戰鬥間歇的法力限制。 |
![]() 遊俠 | 前期提供穩定的遠程傷害,但在後期內容中難以應對日益增長的範圍傷害需求。 | 在依賴坦克變得關鍵之前,可透過風箏技巧進行單人遊戲。 |
C級職業
| 職業 | 表現分析 |
|---|---|
![]() 遊俠(後期) | 由於範圍傷害的成長性不足,相比其他替代職業顯得落後。儘管遊戲體驗有趣,但欠佳的傷害輸出限制其在後期的貢獻。 |
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