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《宣誓》成功推动续作与DLC计划提上议程

作者 : Eleanor 更新日期:Dec 12,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

《宣誓》的总监在其成功发售之后,暗示了工作室对该系列未来的雄心。探索这对于可能的扩展内容、续作以及公司的其他计划意味着什么。

《宣誓》总监渴望扩展游戏宇宙

扩展内容或续作的潜力

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

《宣誓》的发布在商业上取得了成功,其销售表现令微软和黑曜石娱乐均感满意。在2025年2月22日接受彭博社的采访中,《宣誓》的游戏总监凯莉·帕特尔探讨了未来推出扩展内容或续作的可能性。

黑曜石尚未正式宣布任何后续计划,但帕特尔表达了她对继续执导游戏和探索新创意的热情。她对扩展内容和续作均表现出兴趣,并表示:“既然我们已经构建了这样一个不可思议的世界,并且我们的团队也在其内容和玩法上积累了专业经验,我很希望能看到我们在此基础上做得更多。”

《宣誓》在开发过程中的演变

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

在最终产品成型之前,《宣誓》的开发之旅充满了障碍和反复修改。帕特尔形容这个过程是混乱的,团队最终在开发后期才理清了方向。

开发工作始于2018年,当时黑曜石正准备出售工作室,尽管它已拥有《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等广受赞誉的作品。保持独立带来了自身的困难。微软于2020年收购了该公司,不久后便公布了《宣誓》,但团队不得不削减多项计划中的内容,包括游戏功能和多人模式。2021年1月,项目经历了领导层变动并实质上进行了重启。

帕特尔接手后,面临着管理一支超过80名开发人员团队的挑战。"通常在重新思考创意方向、制作新的垂直切片或修订生产计划时,你会用一个小团队来做这些事,"她解释道。在她的指导下,团队优先考虑了来自《永恒之柱》宇宙的故事叙述和传说,同时从开放世界转向开放式区域——这一改变使环境更加细致、精良。

回顾这段经历,帕特尔指出:"在我参与或见证过的工作室的每一个项目中,我都看到了这一点——起初一切都很混乱,然后它慢慢地开始凝聚成型。"

黑曜石对《永恒之柱》战术版感兴趣

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

随着《永恒之柱》系列因《宣誓》而重新焕发活力,黑曜石正在考虑推出一款新的战术衍生游戏。在2025年2月23日的Twitch直播中,《永恒之柱》及其续作《永恒之柱2:死亡之火》的总监乔什·索耶分享了团队对开发一款战术游戏的兴趣。

索耶指出:"《永恒之柱:战术版》是粉丝和工作室都想要的——这里对战术游戏有很高的热情。"然而,他也强调了挑战所在:"真正的障碍在于确定项目范围——团队规模、目标视觉质量以及整体规模。"此前曾有传闻称开发者希望创作一款战术游戏,随着《宣誓》的成功为该系列吸引了新的关注,这样一个项目可能很快就会成为现实。

话虽如此,索耶重申了他对潜在的《永恒之柱3》的投入,但他强调需要《博德之门3》级别的一亿美元预算,这远超《死亡之火》的成本。

《宣誓》现已在Xbox Series X|S和PC平台发售。请关注我们后续报道,获取《宣誓》的最新消息!

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