
에이보드(Avowed)의 감독은 성공적인 출시 이후 시리즈에 대한 스튜디오의 향후 야망을 암시했습니다. 확장팩이나 후속작, 그리고 다른 회사 계획에 대한 가능성이 무엇을 의미하는지 알아보세요.
에이보드 감독, 세계관 확장에 대한 열망 표명
확장팩 또는 후속작의 가능성

에이보드의 출시는 상업적으로 성공적이었으며, 판매 실적으로 마이크로소프트와 오브시디언 모두를 만족시켰습니다. 2025년 2월 22일
오브시디언은 아직 공식적으로 후속 계획을 발표하지는 않았지만, 파텔 감독은 계속해서 게임을 연출하고 새로운 아이디어를 탐구하고 싶은 열정을 나타냈습니다. 그녀는 확장팩과 후속작 모두에 관심을 표하며 이렇게 말했습니다: "지금 우리는 이 놀라운 세계를 구축하고 콘텐츠 및 게임플레이에 대한 우리 팀의 전문성을 개발했으니, 이를 통해 더 많은 것을 하고 싶습니다."
개발 과정에서 진화한 에이보드

에이보드의 개발 여정은 최종 결과물이 완성되기까지 장애물과 수정으로 가득했습니다. 파텔 감독은 이 과정을 지저분하다고 표현하며, 팀이 결국 마지막 즈음에 명확성을 얻었다고 설명했습니다.
개발은 2018년에 시작되었는데, 당시 오브시디언은 나 와 같이 호평받은 타이틀을 보유하고 있었음에도 불구하고 스튜디오를 매각하려 준비 중이었습니다. 독립 운영은 그 자체로 어려움을 가져왔습니다. 마이크로소프트가 2020년에 회사를 인수하고 곧바로 에이보드를 발표했지만, 팀은 게임 기능과 멀티플레이어 모드 등 여러 계획된 요소들을 제거해야 했습니다. 2021년 1월, 프로젝트는 리더십 교체를 겪으며 사실상 재시작되었습니다.
지휘봉을 잡은 파텔 감독은 80명 이상의 개발자로 구성된 팀을 관리하는 도전에 직면했습니다. "일반적으로 창작 방향을 재고하거나, 새로운 수직 슬라이스(vertical slice)를 제작하거나, 제작 계획을 수정할 때는 소규모 팀으로 시작하게 됩니다"라고 그녀는 설명했습니다. 그녀의 지도 아래 팀은 오픈 월드에서 오픈 존 형태로 전환하면서 세계관의 스토리텔링과 설정을 최우선시했으며, 이러한 변화는 더욱 디테일하고 정교한 환경을 가능하게 했습니다.
이 경험을 회고하며 파텔 감독은 말했습니다: "저는 이 스튜디오에서 작업했거나 목격한 모든 프로젝트에서 이런 점을 봐왔습니다. 처음에는 모든 것이 혼란스럽다가, 서서히 모양을 갖추기 시작하죠."
오브시디언, '필라스 오브 이터니티: 터틱스'에 관심

에이보드로 프랜차이즈가 재활성화되면서, 오브시디언은 새로운 전략 장르 스핀오프를 고려하고 있습니다. 2025년 2월 23일 Twitch 생방송에서 와 그 후속작 의 감독 조쉬 소여(Josh Sawyer)는 팀이 전술 게임 개발에 관심이 있음을 공유했습니다.
"는 팬들과 스튜디오 모두가 원하는 것입니다. 여기에는 전술 게임에 대한 많은 열정이 있습니다"라고 소여는 언급했습니다. 그러나 그는 도전 과제를 강조했습니다: "진짜 난관은 범위를 정의하는 것입니다. 팀 규모, 목표 시각적 품질, 전반적인 규모 같은 것들이죠." 이전에도 개발자들이 전술 게임을 만들고 싶어한다는 소문이 돌았고, 에이보드의 성공이 시리즈에 새로운 주목을 끌면서, 이러한 프로젝트가 곧 실현될 수도 있습니다.
그렇긴 해도, 소여는 잠재적인 에 대한 자신의 의지를 재확인했지만, 의 1억 달러 예산에 필적하는 자금이 필요하며, 이는 예산을 훨씬 초월하는 것이라고 강조했습니다.
에이보드는 현재 Xbox Series X|S와 PC에서 이용 가능합니다. 아래 후속 기사에서 최신 에이보드 업데이트를 확인하세요!
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