
O diretor de Avowed insinuou as ambições futuras do estúdio para a série após o seu lançamento bem-sucedido. Descubra o que isso significa para possíveis expansões ou sequências e outras iniciativas da empresa.
Diretora de Avowed Ansiosa para Expandir o Universo
Potencial para Expansões ou Sequências

O lançamento de Avowed foi um sucesso comercial, agradando tanto à Microsoft quanto à Obsidian com seu desempenho de vendas. Em uma entrevista de 22 de fevereiro de 2025 à Bloomberg, a Diretora de Jogo de Avowed, Carrie Patel, discutiu o potencial para futuras expansões ou uma sequência.
A Obsidian ainda não anunciou oficialmente qualquer plano de continuação, mas Patel expressou sua paixão por continuar a dirigir jogos e explorar novas ideias. Ela manifestou interesse tanto em expansões quanto em sequências, comentando: "Agora que construímos este mundo incrível e desenvolvemos a experiência de nossa equipe com seu conteúdo e jogabilidade, adoraria ver fazermos mais com ele."
Como Avowed Evoluiu Durante o Desenvolvimento

A jornada de desenvolvimento de Avowed foi repleta de obstáculos e revisões antes que o produto final tomasse forma. Patel descreveu o processo como confuso, com a equipe finalmente alcançando clareza no final.
O desenvolvimento começou em 2018, enquanto a Obsidian se preparava para vender o estúdio, apesar de ter títulos aclamados como Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity. A independência trouxe suas próprias dificuldades. A Microsoft adquiriu a empresa em 2020 e anunciou Avowed pouco depois, mas a equipe teve que cortar vários elementos planejados, incluindo funcionalidades do jogo e um modo multijogador. Em janeiro de 2021, o projeto passou por uma mudança de liderança e foi efetivamente reiniciado.
Assumindo o comando, Patel enfrentou o desafio de gerenciar uma equipe de mais de 80 desenvolvedores. "Normalmente, ao repensar a direção criativa, produzir uma nova 'fatia vertical' ou revisar os planos de produção, você faria isso com uma equipe pequena", explicou ela. Sob sua orientação, a equipe priorizou a narrativa e a lore do universo de Pillars of Eternity enquanto transitava de um mundo aberto para zonas abertas — uma mudança que permitiu ambientes mais detalhados e polidos.
Refletindo sobre a experiência, Patel observou: "Vi isso em todos os projetos em que trabalhei ou testemunhei no estúdio — tudo é caótico no início, depois lentamente começa a se unir."
Obsidian Interessada em Pillars of Eternity Tático

Com a franquia Pillars of Eternity revitalizada por Avowed, a Obsidian está considerando um novo spin-off tático. Em uma transmissão ao vivo na Twitch em 23 de fevereiro de 2025, Josh Sawyer, diretor de Pillars of Eternity e sua sequência Deadfire, compartilhou o interesse da equipe em desenvolver um jogo tático.
"'Pillars: Tactics' é algo que tanto os fãs quanto o estúdio desejam — há muito entusiasmo por jogos táticos aqui", destacou Sawyer. No entanto, ele ressaltou o desafio: "O verdadeiro obstáculo é definir o escopo — tamanho da equipe, qualidade visual almejada e escala geral." Rumores já haviam circulado anteriormente sobre desenvolvedores querendo criar um jogo tático, e com o sucesso de Avowed atraindo nova atenção para a série, tal projeto pode em breve se concretizar.
Dito isso, Sawyer reiterou seu compromisso com um potencial Pillars of Eternity 3 — embora tenha enfatizado a necessidade de um orçamento comparável aos US$ 100 milhões de Baldur's Gate 3, muito superior ao de Deadfire.
Avowed está atualmente disponível no Xbox Series X|S e PC. Mantenha-se informado com as últimas atualizações de Avowed em nossa matéria de acompanhamento abaixo!
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