
El director de Avowed ha insinuado las futuras ambiciones del estudio para la saga tras su exitoso lanzamiento. Descubre lo que esto significa para posibles expansiones o secuelas y otras iniciativas de la compañía.
El director de Avowed ansía expandir el universo
Potencial para expansiones o secuelas

El lanzamiento de Avowed ha sido un éxito comercial, satisfaciendo tanto a Microsoft como a Obsidian por su rendimiento de ventas. En una entrevista del 22 de febrero de 2025 con Bloomberg, la directora del juego Avowed, Carrie Patel, habló sobre el potencial para futuras expansiones o una secuela.
Obsidian aún no ha anunciado oficialmente planes de continuidad, pero Patel expresó su pasión por seguir dirigiendo juegos y explorar nuevas ideas. Mostró interés tanto en expansiones como en secuelas, comentando: "Ahora que hemos construido este mundo increíble y desarrollado la experiencia de nuestro equipo con su contenido y jugabilidad, me encantaría que hiciéramos más con él".
Cómo evolucionó Avowed durante el desarrollo

El viaje de desarrollo de Avowed estuvo lleno de obstáculos y revisiones antes de que el producto final tomara forma. Patel describió el proceso como desordenado, logrando el equipo finalmente claridad hacia el final.
El desarrollo comenzó en 2018, mientras Obsidian se preparaba para vender el estudio a pesar de tener títulos aclamados como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity. La independencia trajo sus propias dificultades. Microsoft adquirió la compañía en 2020 y anunció Avowed poco después, pero el equipo tuvo que recortar varios elementos planeados, incluyendo funciones del juego y un modo multijugador. En enero de 2021, el proyecto experimentó un cambio de liderazgo y fue efectivamente reiniciado.
Tomando el mando, Patel enfrentó el desafío de dirigir un equipo de más de 80 desarrolladores. "Normalmente, al reconsiderar la dirección creativa, producir un nuevo segmento vertical o revisar los planes de producción, lo harías con un equipo pequeño", explicó. Bajo su guía, el equipo priorizó la narrativa y la tradición del universo de Pillars of Eternity mientras pasaba de un mundo abierto a zonas abiertas —un cambio que permitió entornos más detallados y pulidos—.
Reflexionando sobre la experiencia, Patel observó: "He visto esto en cada proyecto en el que he trabajado o que he presenciado en el estudio: al principio todo es caótico, luego lentamente empieza a tomar forma".
Obsidian interesado en Pillars of Eternity Tactics

Con la saga Pillars of Eternity revitalizada por Avowed, Obsidian está considerando un nuevo spin-off táctico. En una transmisión en vivo de Twitch el 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pillars of Eternity y su secuela Deadfire, compartió el interés del equipo en desarrollar un juego de táctica.
"Pillars: Tactics es algo que tanto los fanáticos como el estudio desean—hay mucho entusiasmo por los juegos tácticos aquí", señaló Sawyer. Sin embargo, destacó el desafío: "El verdadero obstáculo es definir el alcance: el tamaño del equipo, la calidad visual objetivo y la escala general". Habían circulado rumores antes sobre desarrolladores que querían crear un juego de táctica, y con el éxito de Avowed atrayendo nueva atención a la saga, tal proyecto podría materializarse pronto.
Dicho esto, Sawyer reiteró su compromiso con un potencial Pillars of Eternity 3—aunque enfatizó la necesidad de un presupuesto comparable a los 100 millones de dólares de Baldur’s Gate 3, muy superior al de Deadfire.
Avowed está actualmente disponible para Xbox Series X|S y PC. Mantente informado con las últimas actualizaciones de Avowed en nuestra siguiente nota de seguimiento.
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