Palworld 的意外之路:超越 AAA,迈向独立创新
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的工作室,已经积累了可观的利润,有可能足以创造一款超过 AAA 标准的游戏。 然而,首席执行官沟部拓郎却透露了不同的战略方向。本文深入探讨了他的推理。
Pocketpair:优先考虑独立开发和社区
Palworld 取得的巨大成功创造了数百亿日元(数千万美元)的收入。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 澄清说 Pocketpair 的结构不适合管理如此规模的项目。
他解释说,Palworld 的开发利用了之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 虽然当前的财务成功提供了创建更大游戏的机会,但 Mizobe 选择了反对,理由是公司当前的组织限制。
“考虑到我们目前的组织成熟度,扩展到超越 AAA 级的项目是不可行的,”Mizobe 在最近的 GameSpark 采访中表示。他强调,比起大预算的游戏,他更喜欢“有趣的独立游戏”。
该工作室计划利用改进的游戏引擎和有利的行业条件,探索其在独立开发领域的潜力。 Mizobe 强调了独立游戏社区在 Pocketpair 发展中的关键作用,并表示希望回报这种支持。
Palworld 进军新领域
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不会扩大团队或升级设施。相反,重点是通过各种媒介扩展 Palworld IP。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,其游戏玩法和持续更新(包括 PvP 竞技场和樱岛)收到了积极的反馈。 此外,Pocketpair 与索尼合作成立了 Palworld Entertainment,负责管理全球许可和销售工作。