Palworlds unerwarteter Weg: Über AAA hinaus hin zu Indie-Innovation
Pocketpair, das Studio hinter dem äußerst erfolgreichen Palworld, hat beträchtliche Gewinne angehäuft, die möglicherweise ausreichen, um ein Spiel zu entwickeln, das die AAA-Standards übertrifft. CEO Takuro Mizobe hat jedoch eine andere strategische Ausrichtung offenbart. Dieser Artikel geht auf seine Argumentation ein.
Pocketpair: Priorisierung von Indie-Entwicklung und Community
Der phänomenale Erfolg von Palworld hat Einnahmen in zweistelliger Milliardenhöhe (mehrere zehn Millionen US-Dollar) generiert. Trotz dieses Glücksfalls stellte Mizobe klar, dass Pocketpair nicht für die Verwaltung eines Projekts dieser Größenordnung ausgelegt ist.
Er erklärte, dass die Entwicklung von Palworld Gewinne aus früheren Titeln, Craftopia und Overdungeon, genutzt habe. Während der aktuelle finanzielle Erfolg eine Gelegenheit darstellt, ein noch größeres Spiel zu entwickeln, entschied sich Mizobe dagegen und verwies auf die aktuellen organisatorischen Einschränkungen des Unternehmens.
„Eine Skalierung auf ein über AAA hinausgehendes Projekt ist angesichts unserer aktuellen organisatorischen Reife nicht machbar“, erklärte Mizobe kürzlich in einem GameSpark-Interview. Er betonte die Vorliebe für „interessante Indie-Spiele“ gegenüber Titeln mit großem Budget.
Das Studio plant, sein Potenzial im Bereich der Indie-Entwicklung auszuloten und dabei verbesserte Spiele-Engines und günstige Branchenbedingungen zu nutzen. Mizobe betonte die entscheidende Rolle der Indie-Gaming-Community für das Wachstum von Pocketpair und brachte den Wunsch zum Ausdruck, diese Unterstützung zu erwidern.
Palworlds Expansion in neue Wege
Mizobe hat zuvor erklärt, dass Pocketpair sein Team nicht erweitern oder seine Einrichtungen modernisieren wird. Stattdessen liegt der Fokus auf der Erweiterung des Palworld-IP über verschiedene Medien.
Palworld, das sich derzeit im Early Access befindet, hat positives Feedback für sein Gameplay und seine regelmäßigen Updates erhalten, darunter eine PvP-Arena und die Insel Sakurajima. Darüber hinaus gründete Pocketpair in Zusammenarbeit mit Sony Palworld Entertainment und verwaltet die weltweiten Lizenz- und Merchandising-Bemühungen.