Palworld の予期せぬ道: AAA を超え、インディー イノベーションへ
大成功を収めた Palworld の背後にあるスタジオである Pocketpair は、AAA 基準を超えるゲームを作成するのに十分な相当の利益を蓄積しています。 しかし、溝部拓郎CEOは別の戦略的方向性を明らかにした。この記事では、彼の推論を詳しく掘り下げます。
Pocketpair: インディー開発とコミュニティを優先する
パルワールドの驚異的な成功は、数百億円の収益を生み出しました。 この思いがけない利益にもかかわらず、溝部氏は、Pocketpair はそのような規模のプロジェクトを管理できるようには構成されていないと明言しました。
彼は、Palworld の開発は以前のタイトル、Craftopia と Overdungeon からの利益を活用していると説明しました。 現在の経済的成功は、さらに大規模なゲームを作成する機会をもたらしていますが、溝部氏は会社の現在の組織上の限界を理由に、それに反対しました。
「現在の組織の成熟度を考慮すると、AAA を超えたプロジェクトにスケールアップすることは不可能です」と溝部氏は最近の GameSpark インタビューで述べました。彼は、大規模な予算のタイトルよりも「興味深いインディー ゲーム」を好むことを強調しました。
このスタジオは、改善されたゲーム エンジンと有利な業界状況を活用して、インディー開発領域内での可能性を探求する予定です。 溝部氏はポケットペアの成長におけるインディーゲームコミュニティの極めて重要な役割を強調し、この支援に応えたいとの意向を表明した。
パルワールドの新たな道への拡大
溝部氏は以前、ポケットペアはチームを拡大したり施設をアップグレードしたりするつもりはないと述べた。代わりに、さまざまな媒体を通じてパルワールド IP を拡大することに焦点を当てています。
現在早期アクセス中のパルワールドは、PvP アリーナや桜島などのゲームプレイと一貫したアップデートに対して肯定的なフィードバックを受けています。 さらに、Pocketpair はソニーと提携して Palworld Entertainment を設立し、世界的なライセンスと商品化の取り組みを管理しています。