Palworld 的意外之路:超越 AAA,邁向獨立創新
Pocketpair 是大獲成功的 Palworld 背後的工作室,已經積累了可觀的利潤,有可能足以創造一款超過 AAA 標準的遊戲。 然而,首席執行官溝部拓郎卻透露了不同的戰略方向。本文深入探討了他的推理。
Pocketpair:優先考慮獨立開發和社區
Palworld 取得的巨大成功創造了數百億日元(數千萬美元)的收入。 盡管有這筆意外之財,Mizobe 澄清說 Pocketpair 的結構不適合管理如此規模的項目。
他解釋說,Palworld 的開發利用了之前遊戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。 雖然當前的財務成功提供了創建更大遊戲的機會,但 Mizobe 選擇了反對,理由是公司當前的組織限製。
“考慮到我們目前的組織成熟度,擴展到超越 AAA 級的項目是不可行的,”Mizobe 在最近的 GameSpark 采訪中表示。他強調,比起大預算的遊戲,他更喜歡“有趣的獨立遊戲”。
該工作室計劃利用改進的遊戲引擎和有利的行業條件,探索其在獨立開發領域的潛力。 Mizobe 強調了獨立遊戲社區在 Pocketpair 發展中的關鍵作用,並表示希望回報這種支持。
Palworld 進軍新領域
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不會擴大團隊或升級設施。相反,重點是通過各種媒介擴展 Palworld IP。
Palworld 目前處於搶先體驗階段,其遊戲玩法和持續更新(包括 PvP 競技場和櫻島)收到了積極的反饋。 此外,Pocketpair 與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責管理全球許可和銷售工作。