巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz最近的采访阐明了CD Projekt Red最初对将宏伟的叙述与开放世界设计结婚的最初担忧。
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Tomaszkiewicz指出了混合宽敞的讲故事的大胆野心,通常在巫师2(例如Witcher 2)中发现的态度,进入了一个开放世界的环境。他强调了在游戏开发中的稀有性。
CD Projekt Red最初担心故事的规模与开放世界的结构之间存在潜在的冲突。但是,团队坚持不懈,导致了邪恶的3。
现在领先的叛军狼,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)正在掌控 Dawnwalker 的鲜血 ,这是一种黑暗的幻想RPG,以替代中世纪的东欧,以吸血鬼为中部人物。目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S, DawnWalker *的血迹计划于今年夏天揭示游戏玩法,尽管发布日期仍未通知。