Une récente interview avec Mateusz Tomaszkiewicz, ancienne concepteur de la quête de The Witcher 3, met en lumière les préoccupations initiales de CD Projekt Red à épouser un grand récit avec une conception en monde ouvert.
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Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de mélanger une vaste narration, généralement trouvée dans des RPG linéaires comme The Witcher 2, dans un cadre en monde ouvert. Il a souligné la rareté d'une telle entreprise dans le développement du jeu.
CD Projekt Red craignait initialement un conflit potentiel entre l'échelle de l'histoire et la structure du monde ouvert. Cependant, l'équipe a persévéré, ce qui a entraîné le Witcher 3 acclamé par la critique.
Désormais les principaux loups rebelles, Tomaszkiewicz dirige le sang de Dawnwalker , un RPG de fantaisie sombre dans un autre Europe de l'Est médiéval, avec des vampires comme figures centrales. Actuellement en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, Le sang de Dawnwalker est prévu pour une révélation de gameplay cet été, bien qu'une date de sortie reste inopinée.