巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz最近的采訪闡明了CD Projekt Red最初對將宏偉的敘述與開放世界設計結婚的最初擔憂。
圖像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了混合寬敞的講故事的大膽野心,通常在巫師2(例如Witcher 2)中發現的態度,進入了一個開放世界的環境。他強調了在遊戲開發中的稀有性。
CD Projekt Red最初擔心故事的規模與開放世界的結構之間存在潛在的衝突。但是,團隊堅持不懈,導致了邪惡的3。
現在領先的叛軍狼,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)正在掌控 Dawnwalker 的鮮血 ,這是一種黑暗的幻想RPG,以替代中世紀的東歐,以吸血鬼為中部人物。目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S, DawnWalker *的血跡計劃於今年夏天揭示遊戲玩法,盡管發布日期仍未通知。