短短六个月后,Spectre Divide(由Shohoud支持的FPS游戏)关闭了。开发商Mountaintop Studios宣布关闭,理由是该游戏未能满足财务期望。让我们深入研究首席执行官声明的细节以及这一不幸决定的原因。
幽灵鸿沟在30天内离线
第1季和控制台发布不足以期望
战术FPS,Spectre Divide是在释放后六个月停止操作。第一个赛季和游戏机发布未能为维持游戏和工作室Mountaintop Studios带来必要的成功。在3月13日通过其官方Twitter(X)帐户给粉丝的消息中,Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell解释了这种情况。
米切尔(Mitchell)说:“自从我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint以来已经两周了。我们非常感谢您所展示的积极性和支持。不幸的是,第1季的发布并没有取得我们维持游戏并保持Mountaintop Floata的成功水平。”
虽然最初的一周表现出了希望,但在平台上吹嘘超过40万名球员和同时发生的峰值球员数量约为10,000,但持续的球员参与和收入不足以维持日常运营。
正如The Verge在2024年12月报道的那样,Mountaintop Studios面临着重大挑战。控制台发布和第1季被认为是为了挽救游戏而进行的最后努力。 Spectre Divide游戏总监Lee Horn归因于尽管营销努力,但未能阻碍了发射势头的初始服务器问题的一部分。米切尔进一步阐述了,暗示缺乏与第1季的球员互动最终封锁了比赛的命运。
预计该游戏将在30天内离线。新的购买将被禁用,自第1季重新启动以来进行的购买将退款。关于此过程的更多详细信息很快就会提供。
尽管有3000万美元的资金,Spectre Divide的去世
关闭令人惊讶,鉴于Mountaintop Studios去年获得了3000万美元的资金。 2024年的LinkedIn帖子强调了包括Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z Games和Angel Investors在内的著名公司的投资。但是,这笔可观的资金不足以确保游戏的长期生存能力。
米切尔(Mitchell)解释说:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他补充说:“我们想提供一些创新和原创的东西……我们摇晃了这种格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙……这从来都不是一个确定的赌注。无论如何我们做到了。”
Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏未能蓬勃发展,突出了该商业模式的固有风险。诸如Multiverus,Babylon's Fall和Concord之类的游戏,以及取消的在线网络上的项目以及传闻中传闻的《战神》现场服务游戏,强调了现场服务领域的挑战。
Mountaintop Studios将于本周关闭
米切尔(Mitchell)宣布,由于资金枯竭,Mountaintop Studios将于本周末结束。尽管做出了详尽的努力,但剩余的资金不足以维持工作室的运营。米切尔(Mitchell)总结说:“自PC发布以来,我们尽可能地延长了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”